классики игра на асфальте. Зарисовки игр в классики


Игра в классики - история появления игры. Как играть в классики

Это сейчас на переменах Ты со своими друзьями горячо обсуждаешь новости социальных сетей и режешься в игры на своём айфоне. А несколько десятилетий назад в промежутках между уроками ребята выходили на улицу играть в классики: на асфальте появлялись белые квадратики с цифрами, и весь школьный двор наполнялся звонким детским смехом…

8 16 т.

Как играть в классики?

Квадратиков было десять, как и классов в школе. Так вот, чтобы перейти в следующий класс, нужно было, не наступив на черту, проскакать по квадратикам на одной или двух ногах, одновременно толкая специальную битку. Если таковой не находилось, тут же брался какой-нибудь плоский камешек, и игра начиналась!

В детстве Твоих мамы и папы «Классики» были мегапопулярны, ну, примерно, как сейчас «Контр Страйк». В спортивных магазинах 1980-х даже продавались красочные битки для классиков с героями мультика «Ну, погоди!». Уж как гордились ими юные владельцы — не передать словами! Но были и более изобретательные, а главное — дешевые, битки — банка от обувного крема, яркая крышка, или шайба.

Как появилась игра в классики?

История игры в классики захватывающая и очень интересна. Оказывается, во что-то вроде классиков играли еще в Древнем Риме. Правда, тогда это развлечение было доступно исключительно мальчикам. Дискриминация? Вовсе нет! Таким образом будущие воины тренировали устойчивость, ловкость движений, выдержку, умение держать равновесие.

Ах, да, еще была одна ма-а-а-ленькая особенность: протяженность линий древнеримских классиков составляла — сколько бы Ты думал? — 30 метров.

Первые упоминания о «классиках», датируемые І веком нашей эры, можно найти в работах Плиния — знаменитого древнеримского писателя.

Уже в Средневековье игра стала популярной и в Европе — древнеримские легионеры привезли ее с собой в большинство стран, где из серьезного обучающего занятия классики быстро трансформировались в детское развлечение.

О большой популярности «классиков» говорило уже то, что в своих произведениях об них упоминали известные писатели, как вот Франсуа Рабле в романе «Гаргантюа и Пантагрюэль». Особенно, писал в 1574 году Корнелиус Килиан, игра полюбилась голландским детям. А в ХІХ веке классики добрались и к нашей стране.

По-прежнему, в классики играли преимущественно мальчики, и лишь к 1950-м в игру активно стали включаться девочки. В каждом городе и даже дворе правила могли существенно отличаться. Появилось множество вариантов игры: с биткой и без, с прыжками на одной ноге, или на обеих, с классическим расположением квадратов и классиками самых причудливых форм.

Постараюсь рассказать Тебе о самых распространенных правилах классиков.

Правила игры в классики

В классики лучше всего играть на асфальте. Мелком чертим прямоугольник-сетку в соотношении 2 на 5. Получится 10 квадратиков. Ставим номера классов: от 1 до 5 вверх, и от 6 до 10 вниз. От 5-го и 6-го классов чертим полукруглую дугу — эта область закрашивается и называется «огонь» («болото»). Есть и другие варианты классиков, когда один квадрат чередуется с двумя, например. Все готово, можно играть!

Основные правила игры в классики:

  • Не разрешается наступать на линии квадратов.
  • Нельзя топтаться и передвигать битку в квадрате. Разрешается ударить по ней лишь раз в одной клетке, да так, чтобы она обязательно перелетела в соседнюю.
  • Сбившийся игрок ждет своей очереди и пытается пройти тот же класс снова.

Любое нарушение правил дает право испытать силы следующему игроку.

Игрок начинает игру с того, что бросает битку в первый квадрат. Затем, прыгая на одной ноге, ею же он толкает битку во второй квадрат и за ней перепрыгивает в следующий квадрат.

В пятом и шестом квадрате можно «отдохнуть»: стать на обе ноги, переминаться, толкнуть битку несколько раз и т.п.

Успешно преодолев путь в 10 квадратов, игрок переходит в следующий класс и бросает битку уже во второй квадрат.

Очень жаль, что классики — игра с многолетней историей — исчезли с наших дворов, дав дорогу современным гаджетам и уединению за компьютером. Но, как говорится, все в твоих руках! Ты запросто можешь вернуть чудесное развлечение, предложив сыграть в классики друзьям. А мама, или бабушка, вспомнив свое счастливое детство, с радостью помогут Тебе установить правила игры.

Читай также:

Заметили орфографическую ошибку? Выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter

pustunchik.ua

Правила игры в Классики с биточком на асфальте

… Мелом расчерчен асфальт на квадратики,

Танечка с Манечкой прыгают тут.

Где это видано, где это слыхано?

В классы играют, а в класс не идут!

Доброго дня, мои уважаемые читатели! Сегодня наши школьники на переменках горячо обсуждают новости в ВК или делятся рекордами в игре на айфонах. А вот в наше весёлое детство, лишь солнышко начинало пригревать, мы бежали во время переменки на школьный двор и прыгали по нарисованным на асфальте квадратикам. Помните?

Предложи сегодня современным детям поиграть в «Классики», и большинство задаст вопрос: «А как это?». Может и вы, взрослые, уже не припомните, как это бывало? Тогда спешу к вам на помощь и обновлю в памяти правила игры в «Классики». Поскакали!

Откуда к русским детям прискакали «Классики»?

Приблизительно как сейчас на слуху мировые «World of Tanks» или «Countrе Strike», так детская игра «Классики» была мегапопулярной в наши «лихие» 80-е. И не только тогда!

Нечто подобное, издалека напоминающее наши «Классики» было уже у древних римлян. Правда, прыгали по квадратикам тогда исключительно мальчишки. Причём, это вовсе не означало для нас, девчонок, какой-то дискриминации, а объяснялось просто.

«Классики» у будущих воинов развивали глазомер и координацию движений, ловкость и устойчивость, оттачивали способность держать равновесие и быть выдержанным, и были они своего рода спортивной подготовкой.

В Европу «Классики» прискакали от легионеров Древнего Рима в виде обучающего занятия в средние века, но серьёзная игра на сноровку и ловкость быстро переросла в детское развлечение. К 19 веку прыганье по начерченным квадратикам дошло до нашей родной стороны. Сначала приоритет в игре сохранялся у мальчишек, но где-то к 50-м годам прошлого века советские девчонки стали наступать на пятки, активно вовлекаясь в новую уличную развлекаловку.

Не могу в точности сказать, как игра называлась в Древнем Риме и у европейцев, но существует определённо сложившаяся версия русского названия. Названа игра по нашей ещё советской системе образования, по которой мы учились вчера, а наши дети продолжают учиться сегодня, переходя из класса в класс. Успешно преодолеть все «классики» и «не остаться на второй год», — задача игры.

Это сегодня дети оканчивают 11 классов, а в наши школьные годы мы сидели за партами на год меньше – десять. Потому игра представляла собой школу с десятью классами, соответственно квадратов в стандартных «Классиках» было всего 10. И скакали мы по этим квадратам на переменках «из класса в класс» изо дня в день.

Что нужно для классиков?

Ну, в первую очередь нужно найти кусок свободного асфальта. Можно, конечно, и в школьном коридоре начертить схему «Классиков», но педагоги этому вряд ли обрадуются. Так что, все – на улицу!

Во-вторых, пригодится мел, так как скрести кирпичным куском намного тяжелее. Если позволят соседи, можно и краской, чтобы всё лето схему видно было.

В-третьих, главным атрибутом «Классиков» была битка. Взрослым, конечно, понятно, что это, а для современных, развитых в компьютерной области не по годам, детей поясню. Это предмет, который нужно ногой «гонять» по квадратам-классикам.

В нашем детстве биточком выступали цветные стёклышки, можно было прыгать с камнем. Некоторые использовали в качестве битка сырую рукавицу. Ещё мы могли «стырить» у родителей для биточка плоскую банку с кремом – идеальный вариант. Всё содержимое без сожаления вымазывали куда-нибудь и заполняли заветную баночку песком, чтобы она потяжелее была. Под битки неплохо подходили коробочки из-под леденцов-монпансье.

Но у самых продвинутых были настоящие на зависть всем. Такие продавались в магазине и были украшены героями «Ну, погоди!». Кстати, по главному атрибуту игру многие звали ласково «Биточки».

Итак, место подобрано, мел в руках, чертим схему. Их бывает несколько.

  • Самая простая – прямоугольник – сетка из двух столбиков по пять квадратов размером приблизительно 40*40, ну, или 50*50 см. «Классики» нумеруются: первый столбик от 1 до 5 вверх, второй столбик начинается вверху, и нумеруется вниз от 6 до 10. Такая схема часто называлась «шкафом». Два крайних угла верхних квадратов «5» и «6» объединяем сверху полукруглой дугой и подписываем, как вам больше нравится: «солнце», «огонь» или «болото». По смыслу игры, там можно было сгореть или потонуть.
  • В другой схеме пары квадратиков на асфальте чертятся через один. Делается это так: начинают с двух рядом «1» и «2», во втором ряду посередине этих двух будет лишь один «3», далее снова два рядом «4» и «5», далее снова один – «6», и так далее.
    Заканчивается вся прыгательная конструкция той же самой дугой. Часто в этой схеме в дуге делают «рай» — место, где можно отдохнуть.

Прыгаем по правилам

Стоит отметить, что в каждом городе и даже в каждом дворе были свои правила для «Классиков». Огласим самые распространённые. Итак, в первую очередь, чего делать нельзя:

  • запрещено наступать на линии;
  • нельзя топтаться в одном квадрате, передвигая биточек через классики, стукнуть по нему ногой можно лишь единожды, чтобы он перелетел в другую клетку;
  • не разрешается вставать на две ноги, кроме как в пятой и шестой клетке;
  • битка не должна попадать на линию.

При любом из этих нарушений происходит переход хода, и свои силы пробует следующий игрок.

А теперь, на старт!

  • Для самых простейших классиков брали схему «два – через один» (второй вариант). Первый игрок бросает рукой битку в самый первый класс под цифрой «1» и начинает преодолевать «классы»: двумя ногами на стоящие рядом (на «1» — левой, на «2» — правой), далее — одной ногой на промежуточный одиночный классик, и так далее.
    Добравшись клеток с номерами «9» и «10», разворачиваемся на 180 градусов и возвращаемся обратно, при этом подняв по пути биточек, не коснувшись земли руками. Вставать на обе ноги, если квадрат предполагает лишь одну ногу, нельзя. Как упоминалось ранее, если в схеме есть «рай», там можно передохнуть. Проскакали успешно? Кидаем в следующий, второй, класс, и так далее.
  • В традиционных «Классиках» и схеме со «шкафом» всё немного сложнее. Игрок прыгает на одной ноге, одновременно толкая в следующий класс битку, и так проходит до возвращения обратно, на цифру «10». Обычно в пятом и шестом классе делается «перемена» — там можно передохнуть, встав на обе ноги, потолкать битку несколько раз, прежде чем приступить к обратному пути.

Преодолевший успешно все десять квадратиков, считается окончившим 1 класс, переводится в следующий, и теперь биточком надо попасть во второй квадрат. Не попал? Отдай ход следующему!

Самое главное при метании биточка и перепрыгивании – ничем (ни ногой, ни атрибутом) не попасть в «солнышко», оно же «огонь», оно же «болото». В этом случае ты становишься неисправимым второгодником и начинаешь учиться с класса ниже, чем ты был ранее.

Прошёл все классы? Поздравляем! Ты окончил школу, получил аттестат и выиграл!

Для того они и правила, чтобы их изменять и дополнять! Иногда таких выкрутасов напридумывают, что не знают потом сами, как из класса в класс «перевалиться». Вот например, чем можно усложнить скучное прыганье:

  • кидаем биток в установленный классик с закрытыми глазами,
  • прыгаем и пинаем биточек одновременно двумя ногами,
  • перебрасываем и прыгаем через клетку,
  • кидаем биток и прыгаем по клеткам до него с закрытыми глазами,
  • бросаем главный атрибут игры из-за спины, потом спиной вперёд по клеткам прыгаем,
  • преодолеваем препятствие, ни разу  не рассмеявшись, в этих случаях в остальных игроках сразу просыпаются клоуны.

В общем, на сколько вам фантазии хватит и ловкости, чтобы новые испытания пройти.

Часто после десяти лет «обучения» устраиваются выпускные экзамены – это, наверное, чтобы оставить шанс догнать преуспевающего отличника. В качестве ЕГЭ в «Классиках» требуется проскакать снова все квадраты, но уже с биточком на носке обуви или, например, на голове, на протянутой вперёд руке, и так далее. Так что, всё непросто.

Нашла песенку про эту замечательную старенькую игру.

Жаль, конечно, что «Классики» себя практически изжили. Эх, интересная была игра. А может, тряхнём, да пойдём попрыгаем? Айда на улицу!

А для того, чтобы вспомнить и другие веселые старенькие игры зайдите вот сюда или сюда.

Подписывайтесь на новости блога, чтобы быть в курсе событий)

Пока, пока)

shkolala.ru

Зарисовки игр в классики — GameCollector

Комментарии пользователей Buddy g Cghhhdd 14.09.2017 - 21:31

не тупи покаты тупой

MrVivoR Channel mini games 17.09.2017 - 14:24

Как у AMX 12 t сзади двигатель? У него спереди он как тапок

Канал Вируса 19.09.2017 - 09:00

Донатера жалко

Gamers Trash 21.09.2017 - 15:21

Сколько лет.

Елена Семенова 24.09.2017 - 10:00

Ещё бесит когда у игрока где то 20 боёв и он задонатил на прем 8 уровня

ВладОс 25.09.2017 - 16:59

Это пропаганда доната!

Mr ПоНчИк 28.09.2017 - 05:23

Голдой по 12Т.

Роман Юранов 30.09.2017 - 11:13

да спереди

Kapitan kos ka 02.10.2017 - 07:09

да как вопще можно в упор промазать еси 12 t ели едет

Брень Алексеев Эдуард 05.10.2017 - 01:47

А донатер что за модель танка?

Super Sonic Channel 06.10.2017 - 14:16

когда я увидел ответ подумал что называют суперсемёном :) от души посмеялся

Елена Семенова 07.10.2017 - 16:19

Super Sonic Channel его чаще называют суперменом

Super Sonic Channel 08.10.2017 - 22:00

Надо описание читать, дабы знать модели некоторых персонажей

Super Sonic Channel 11.10.2017 - 08:47

Супер Першинг. или же для прикола - просто суперперсик

grigor splesher 07.10.2017 - 04:41

картошке продались(

Наталья Шепнякова 08.10.2017 - 21:48

жалко русских

АНТИ НАЦИСТ ПЕТРОСЯН 11.10.2017 - 15:26

я по нял я буду донатером!

Jedak Tanki 14.10.2017 - 04:42

Я понял,смысл этого мультика надо донатить а игру

Андрей Казьмин 17.10.2017 - 00:06

Хахах, тонко, по ходу не все поняли шутян, там где ствол не стоит)

Просто Loner ner ner 18.10.2017 - 10:23

круто☺

Артем Алексеев 20.10.2017 - 03:12

у меня есть т34 85

Изя ХорНеТ Phone 21.10.2017 - 16:30

А у меня есть ис-7

Илья lolo 22.10.2017 - 18:32

Артем Алексеев ну ладна

Antivirus 21.10.2017 - 20:19

даже у айфона новое имя: ITanks.

Yuraa BS 24.10.2017 - 05:48

жалко 12 т

ARTmax 26.10.2017 - 16:52

Это значит доннатьте!

asc-lada.ru

Классики. Правила игры в классики.

Для игры в классики потребуется плоский камень и нарисованное мелом поле для игры. Поле для игры - это фигура из кватратов примерно по 50 см. площадью каждый и пронумерованные от 1 до 10.

Простые классики.

Прыгаем на одной ноге на 1, потом 2, потом сразу двумя ногами на 3-4, одной на 5, двумя на 6-7, одной на 8, двумя на 9-10, поворачиваемся на 180%, при этом оказываясь вновь двумя ногами на 9-10, и обратно тем же ходом.

Дальше кидаем на 2 квадрат (это - "второй класс") и снова прыгаем сначала. И так далее, кидая камень все дальше и дальше, но всегда начиная прыгать с первого квадрата. На "обратном пути" нужно наклониться и поднять свой камень (если в этот момент игрок стоит на одной ноге, нужно все равно наклониться - тут главное не потерять равновесие). Если не попадаем камнем в нужный квадрат, происходит переход хода - прыгает следующий игрок. Выигрывает тот, кто первый "осилит" 10 (десятку). Если бита вдруг попадает в "котел", то сгорает один "класс" (надо будет кидать камень на 1 квадрат меньше, чем до этого "набрали").

Разнообразные классики

Главное отличие этого варианта в том, что камень нужно "провести" по всем классам - от 1 до 10. Пройденным класс считается после того, как игрок дошел до 10 ячейки вместе с камнем.

Суть игры: кидаем камень на квадрат с соответствующим "классом" и дальше выполняем по очереди задания ("классы"): Первый - обычный. Прыгаем или ходим как угодно, и перебрасываем камень на следующий квадрат при каждом шаге (прыжке).Второй - кидаем камень на цифру "2" с закрытыми глазами. Дальше прыгаем и ходим как угодно, главное - дойти до 10 квадрата. Третий - "кочерга". Прыгаем на правой ноге, "пиная" камень всегда влево на следующий квадрат. "Переменка" (возможность отдохнуть стоя на 2х ногах) - на 5м квадрате.Четвертый - на левой ноге "пинаем" все время вправо. "Переменка" (возможность отдохнуть стоя на 2х ногах) - на 6м квадрате.Пятый - прыгаем (не ходим, а именно прыгаем) и пинаем камень двумя ногами одновременно.Шестой - прыгаем и перебрасываем камень через одну клетку (1-3-5-7-9).Седьмой - нельзя смеяться. Все вокруг в это время пытаются насмешить.Восьмой - можно кидать камень из пятого класса (квадрата).Девятый - кидаем камень на "9" и прыгаем с закрытыми глазами. Десятый - ручеек (т.е. десять раз на одной ноге из первого - в десятый), камень при этом можно не трогать.

Обязательные условия: - если камень не попала в нужный квадрат, переход хода. - с камень в одном классе двумя ногами не стоять (исключение - пятый класс, который полностью прыгался на двух ногах). - если попал в "котел", сгорает целый класс - переход хода и дальше нужно начинать с предыдущего уровня. - не топтаться, не передвигать камень, и на черточки не наступать!



 

Загрузка...

 

 

www.pravilaigr.ru

Детская игра "Классики" - правила. Развлечения и игры для детей без компьютера!

Классики — игра, очень популярная в нашем детстве. Игра была любима у девочек всех возрастов. Помните? Все дворы и тротуары были изрисованы меловыми квадратиками «классиков». Сегодня существует отличная альтернатива мелкам — напольные мягкие коврики-пазлы с цифрами посередине. Они продаются почти в любом детском магазине, и «собрать» из них любое поле для классиков можно где угодно, даже в доме.

Правила игры Классики

Существут варианты классиков с битой и без нее.

Классики обыкновенные

Необходима бита — коробочка от леденцов, гуталина или просто камень. Для игры необходимо выбрать асфальтированную площадку, примерно 1,5 на 2,5 метра. На ней мелом рисуется прямоугольник и разделяется на классы. Каждый класс — это квадрат 40 на 40 или 50 на 50 сантиметров. Всего классов должно быть 10 (по числу классов в школе).

Игроки распределяют очередность прыжков.

Первый игрок кидает биту на 1 (первый класс) и начинает его «пропрыгивать»:

Прыгаем на одной ноге на 1, потом на 2, потом сразу двумя ногами на 3-4, потом одной на 5, двумя на 6-7, одной на 8, двумя на 9-10, далее необходимо развернуться в прыжке на 180%, и при этом оказаться опять двумя ногами на 9-10, и прыгаем обратно по тому же принципу.

Если первый класс удалось пройти без ошибок, игрок переходит во второй класс, передвигая биту ногой на цифру 2, и так далее до 10го класса.

Прыгать всегда необходимо начинать с цифры 1, независимо от того, в каком классе ты находишься.

На обратном пути от 10 к 1 игрок останавливается и поднимает свою биту, даже если он стоит на одной ноге.

Если бита улетела за пределы нужного квадрата, очередь переходит к следущему игроку. Если игрок или бита попали в огонь, сгорает один класс (бита передвигается на один уровень назад).

Если игрок случано заступил за линию нужного квадрата или не удержал равновесие на одной ножке, ход переходит к другому игроку.

Побеждает тот, кто первым дойдет до 10 класса.

Сегодня существует отличная альтернатива мелкам — напольные мягкие коврики-пазлы с цифрами посередине. Они продаются почти в любом детском магазине, и «собрать» из них любое поле для классиков можно где угодно, даже в доме.

bosichkom.com

Играем в Классики

Для игры в классики рисуют мелом на асфальте квадраты с полукругом вверху, который называется «Котел» или «Огонь», «Вода». В квадратах пишут цифры как показано на рисунке. Также потребуется бита, в качестве ее можно использовать конфету или небольшой камушек, в общем, все, что можно бросать.

Играть могут несколько игроков по очереди.

Первый игрок бросает биту на квадрат с цифрой «1» и прыгает в него.прямоугольных классиках можно прыгать только на одной ноге.

Первый игрок бросает биту на квадрат с цифрой «1» и прыгает в него, лишь в том случае если биток упал правильно. Слегка подпрыгивая, он переталкивает биток в следующий квадрат и перепрыгивает за ним, таким образом, он прыгает до конца клеток и на последнем квадрате, выталкивает биту за пределы поля и переходит во второй класс. Теперь он бросает биту уже на клетку со следующим номером. Перескакивает к нему по всем клеткам. Выигрывает тот, кто первый пройдет все классы.

Ошибки:

— бита попала не в очередную клетку,

— бита попала на линию;

— игрок наступил на линию, которая разделяет клетки.

В этом случае приходится уступать очередь следующему игроку.

Если бита залетит в «Костер», то все попытки игрока сгорают, и он начинает играть по новой.

Вариантов игры в классики очень много.

Простые классики.

Игрок прыгает на одной ноге на квадрат «1», перепрыгивает на «2, потом двумя ногами на «3»  «4», одной на «5», двумя на «6» -«7», одной на «8», двумя на «9»-«10»,  затем поворачивается в этих клетках на 180%, и аналогичным образом прыгает назад.

Дальше, перейдя во 2 класс» игрок бросает биту на второй квадрат» и снова прыгает сначала. С каждым классом кидает биту все дальше, но начинает прыгать с квадрата «1». На обратном пути, он нагибается и поднимает свою биту. Если в данном квадрате игрок стоит на одной ноге, значит, наклоняется стоя на одной, при этом очень сложно не потерять равновесие. Ошибки аналогичны первой игре.

Разнообразные классики

Можно немного разнообразить игру и выполнять в каждом классе различные задания.

Класс Первый – можно прыгать или ходить как угодно, перебрасывая биту прыгая или переходя на следующий квадрат).

Класс Второй – бросаем биту на квадрат «2» с закрытыми глазами. Дальше можно прыгать или ходить как угодно, главное надо постараться — дойти до последнего квадрата.

Класс Третий — «кочерга». Прыжки на правой ноге, биту пинать влево на следующий квадрат. На 5 квадрате переменка разрешается встать на 2 ноги и отдохнуть.

Класс Четвертый – прыгаем уже на левой ноге. Биту «пинать» надо вправо. На 6 квадрат переменка.

Класс Пятый – разрешается только прыгать, а не ходить и пинать биту 2-мя ногами одновременно.

Класс Шестой – игрок прыгает и перебрасывает биту через клетку

Класс Седьмой – запрещается смеяться. Другие игроки в это время пытаются его насмешить.

Класс Восьмой – игрок кидает биту из пятого квадрата.

Класс Девятый — надо кинуть биту на «9» и прыгнуть с закрытыми глазами.

Класс Десятый – «ручеек», надо перепрыгнуть десять раз , не трогая биту, из первого в десятый.

arhlive.ru

классики игра на асфальте - Для детишек

В сем известная с детства классики игра на асфальте. Многие теперь уже взрослые люди, в своем детстве с удовольствием прыгали на одной ножке, в эту игру. Свое начало классики ведут со времен Древнего Рима. Первоначально классики были исключительно мальчишечьей игрой, но со временем в нее стали играть и девочки. Постепенно девочки вытеснили мальчиков и играть для мальчиков в Классики стало зазорным. В Россию классики попали в 19 веке, где до начала 40-х  годов двадцатого века, в игру играли мальчики и девочки. К 50-ым годам игра стала полностью девчачей.

 

классики игра на асфальте фото

 

 Игра классики правила: 

Сперва либо чертится на земле, либо рисуется мелом на асфальте поле. Также подготавливается бита. Битой может служить камень или шайба. После приготовлений, участники определяют последовательность, кто за кем будет. Вверху поля обязательно чертится котел или солнышко ( не обязательная зона, может использоваться как последний уровень, либо игнорируется).

Поле может быть двух видов:

Более популярная в России вариация поля для игры в классики.Менее популярное поле, считается классическим полем для игры в классики.

  После проведения приготовлений, дети бросают биту на клетку соответствующую номеру кона. Соответственно если игра только началась необходимо бросить биту на клетку с номером один. После чего участник начинает движение по полю, перескакивая с одной клетки на другую. Так продолжается с клетки с номером 1 и заканчивая клеткой номер 10. После чего участник в прыжке разворачивается на 180 градусов и скачет в обратном направлении. На обратном пути участнику необходимо поднять с поля биту. Делается это с близлежащей клетки, участник не должен выходит за пределы клетки на которой стоит. После возвращения к исходной клетке, ход переходит к другому игроку. Когда все участники пройдут круг. Участник начинающий первым кидает биту на следующую ячейку.

Игра классики на асфальте усложненные правила

В случае если игра по простым правилам покажется детям слишком простой. Существуют более сложные правила.

Во первых, необходимо провести биту по каждой клетке от начала, до конца. А затем вернуть ее до клетки с номером 1. Все это исполняется без помощи рук. Во вторых если и этого недостаточно, то можно на каждый класс (круг прохождения поля) необходимо выполнить задание.

Игра классики уровни сложности

1 уровень — прыгаем или переходим с клетки на клетку передвигая ее ногой.

2 уровень — кидаем биту на ячейку с закрытыми глазами.  Дальше игра продолжается как обычно.

3 уровень «Кочерга» — бита перегоняется по полю по диагонали.

4 уровень —  необходимо передвигаться на левой ноге. В середине поля можно сделать перерыв. Шайбу пинают правой.

5 уровень — перепрыгиваем с ячейки на ячейку двумя ногами.

6 уровень — прыгаем по нечетным клеткам

7 уровень — все проходят поле молча.

8 уровень — бита кидается с середины ( 6 или 5 клетки)

9 уровень — допрыгать до клетки 9 с закрытыми глазами.

10 уровень — пропрыгать 10 раз на последних клеток.

Дополнительные правила:

  • бита улетела дальше нужного квадрата, переход хода
  • бита попавшая в «котел» сгорает, игрок понижается на класс.
игра в классики правила игры видео

https://youtu.be/Cd0wSw179Hs

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

 

xn----gtbbearpc0e1cxd.xn--p1ai