Ребусы по информатике и ИКТ. Ребусы по информатике 6 класс с ответами


Занимательная информатика представлена в виде ребусов и кроссвордов по информатике для учащихся 4-6 классов

Инфоурок › Информатика › Презентации › Занимательная информатика представлена в виде ребусов и кроссвордов по информатике для учащихся 4-6 классов

Найдите материал к любому уроку,указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

Выберите категорию: Все категорииАлгебраАнглийский языкАстрономияБиологияВсемирная историяВсеобщая историяГеографияГеометрияДиректору, завучуДоп. образованиеДошкольное образованиеДругоеДругойЕстествознаниеИЗО, МХКИзобразительное искусствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИспанский языкИсторияИстория РоссииИстория Средних вековИтальянский языкКлассному руководителюКультурологияЛитератураЛитературное чтениеЛогопедияМатематикаМировая художественная культураМузыкаМХКНачальные классыНемецкий языкОБЖОбществознаниеОкружающий мирОсновы безопасности жизнедеятельностиПриродоведениеРелигиоведениеРисованиеРусский языкСоциальному педагогуТехнологияУкраинский языкФизикаФизическая культураФилософияФинский языкФранцузский языкХимияЧерчениеЧтениеШкольному психологуЭкология

Выберите класс: Все классыДошкольники1 класс2 класс3 класс4 класс5 класс6 класс7 класс8 класс9 класс10 класс11 класс

Выберите учебник: Все учебники

Выберите тему: Все темы

также Вы можете выбрать тип материала:

Общая информация

Номер материала: ДВ-000435

Похожие материалы

Оставьте свой комментарий

infourok.ru

Цифровой образовательный ресурс «Ребусы по информатике» для учащихся 6 класса

Муниципальное бюджетное учреждение

«Управление  образования администрации города Канска»

 

Цифровой образовательный ресурс

«Ребусы по информатике»

для учащихся 6 класса

Выполнил:

учитель МОУ СОШ №5 г.Канска

Н.Н.Павлова - учитель информатики

(Ф.И.О.)

город Канск

2011 г

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Разнообразить проверочную деятельность занятия позволяют дидактические игры по предмету. Контроль знаний терминов, понятий, определений, умения грамотно писать, станет интересным, увлекательным и запоминающимися, если использовать игровую форму ребусы.

Ребусы в отличие от простой загадки, где основа идет на словесное описание, развивает еще и логическое образное мышление, учит ребенка нестандартно воспринимать графическое изображение, а также тренирует зрительную память и правописание.

Столь увлекательная форма занятия позволяет разнообразить изучение и воспроизведение материала. Мир игры дает положительную окраску монотонной деятельности по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению терминов и понятий по информатике, а эмоциональность игрового действия активизирует все психические процессы и функции учащихся.

Поэтому, эффективные средства контрольно – оценочной деятельности в образовательном процессе направленные на проверку, обобщение знаний по информатике должны способствовать длительному запоминанию систематических  знаний у учащихся, долговременной фиксации в памяти понятий и терминов, на основе ребусов.

Объект исследования. Термины по информатики.

Предмет исследования. Цифровой образовательный ресурс «Ребусы по информатике» для учащихся средней ступени во внеурочной деятельности.

Цель исследования. Разработать цифровой образовательный ресурс в форме ребуса направленный на проверку знаний по информатике по темам «Компьютер и информация», «Алгоритм и исполнители» к учебнику Л.Босова 6 класс.

Гипотеза исследования. Использование цифрового образовательного ресурса «Ребусы по информатике» позволят повысить  эффективность образовательного процесса, если будут созданы следующие условия:

-  обеспечить усвоение технологий разгадывания ребусов;

- организовать творческое участие детей в разработке заданий для ребуса в среднем звене.

Важной задачей становится развитие умений использовать знания, производить отбор и оценку  информации, полученных в урочное и внеурочное время, на практике при самостоятельном разгадывании и создании ребуса. Подобного рода занятия, становятся для каждого ученика личностнозначимыми, эмоционально окрашенными, и помогают ему глубже понять изученную информацию.

Методы. Наблюдение, анализ, синтез, обобщение и систематизация.

Практическая значимость. Разноуровневые ребусы используются во внеурочной деятельности МОУ СОШ №5 г. Канска с целью проверки знаний по информатике, развития логического образного мышления, нестандартного восприятия графического изображения, тренировки зрительной памяти и правописания.

Вывод. Разработанный цифровой ресурс позволяет привлечь внимание учащихся, ускорить процесс контроля, сделать его осмысленным и долговременным, расширить кругозор ребёнка. Избавить шестиклассника от боязни и неудач в проверки своих знаний.

Созданный цифровой ресурс в дальнейшем может расширяться по средствам добавления новых ребусов из других разделов информатики.

Правила разгадывания - запятые перед картинкой обозначают, сколько букв нужно убрать вначале загаданного слова, запятые в конце рисунка обозначают, сколько букв нужно убрать с конца слова. Если буква перечеркнута, ее нужно убрать из слова, если стоит знак равенства, значит одну букву или несколько нужно заменить на другие.

Инструкция по использованию

цифрового образовательного ресурса

«Ребусы по информатике»

для учащихся 6 класса

  1. Запустить цифровой образовательный ресурс  «Ребусы по информатике». (Нажать Показ слайдов/Начать показ или кнопку F5)
  2. При наведении на картинку ребуса осуществляется переход к Листу ответов, в приложении Microsoft Excel.
  3. Записав вариант ответа в ячейку с указанным номером ребуса, в соседней ячейке, при не правильном ответе, высвечивается сообщение красным цветом «Не верный ответ», если ответ верный в ячейки ни чего не высвечивается.
  4. Используя панель задач необходимо вернуться в приложение PowerPoint.
  5. Наведите на «2011 год» и по гиперссылки осуществится переход на следующий слайд с ребусом.
  6. Далее повторяются пункты со 2 по 5.
  7. По мере заполнения таблицы ответов ведется подсчёт верно разгаданных ребусов.
  8. После 12 верно введенных ответов на странице Листа ответов (приложения Microsoft Excel) начинает фиксироваться оценка за отгаданные ребусы.
  9. Если отгадано менее 13 ребусов, то выставляется оценка два. От 13 до 16 оценка три. От 17 до 18 оценка четыре. От 19 до 20 оценка пять.
  10.  Желаем успехов в разгадывании ребусов.

inffiz2010.blogspot.com

Ребусы по информатике и ИКТ

1 коллекция

  1. Модем

  2. Сервер

  3. Информатика

  4. Накопитель

  5. Исполнитель

  6. Винчестер

  7. Память

  8. Интернет

  9. Клавиатура

  10. Программист

  11. Программирование

2 коллекция

  1. Память

  2. Клавиша

  3. Процессор

  4. Дисплей

3 коллекция

Ответ: Адрес

Ответ: База

Ответ: Браузер

Ответ: Вектор

Ответ: Винчестер

Ответ: Имя

Ответ: Истина

Ответ: Каталог

Ответ: Клиент

Ответ: Листинг

Ответ: Логика

Ответ: Массив

Ответ: Модель

Ответ: Ноутбук

Ответ: Обеспечение

Ответ: Окно

Ответ: Панель

Ответ: Пароль

Ответ: Пиксель

Ответ: Проводник

Ответ: Программа

Ответ: Программист

Ответ: Процедура

Ответ: Пуск

Ответ: Регистр

Ответ: Редактор

Ответ: Ресурсы

Ответ: Таблица

Ответ: Текст

Ответ: Торрент

Ответ: Хакер

Ответ: Яндекс

Ответ: Ячейка

Ответ: адаптер

Ответ: администратор

Ответ: алгол

Ответ: конфигурация

Ответ: процедура

Ответ: конъюнкция

Ответ: вирус

Ответ: индекс

Ответ: робот

Ответ: бейсик

Ответ: драйвер

Ответ: терминал

Ответ: триггер

Ответ: графопостроитель

Ответ: дискретизация

Ответ: дистрибутив

Ответ: плата

Ответ: сортировка

Ответ: команда

Ответ: интерфейс

Ответ: ветвление

Ответ: вывод

Ответ: байт

Ответ: макрос

Ответ: алгоритм

Ответ: архивация

Ответ: диаграмма

Ответ: транслятор

Ответ: пикселизация

Ответ: запрос

Ответ: окно

Ответ: протокол

Ответ: фильтрация

Ответ: шаблон

Ответ: ячейка

Ответ: килобит

Ответ: модем

Ответ: документ

Ответ: каталог

Ответ: графика

Ответ: форматирование

Ответ: микрофон

Ответ: провайдер

Ответ: быстродействие

Ответ: разрешение

Ответ: джойстик

Ответ: анимация

Ответ: контроллер

Развитие воображения

Развлекалка для мозга и убивалка для времени. Супер-упражнение на развитие воображения.

infourok.ru