Уже нарисовал +5 Хочу нарисовать +5 Спасибо, отличный урок +116
Автор урока: dragoart.com
purmix.ru
Уже нарисовал +0 Хочу нарисовать +0 Спасибо, отличный урок +16
Автор урока: dragoart.com
загрузка...
Понравился урок? Жми спасибо и делись с друзьями!!Уже нарисовал +0 Хочу нарисовать +0 Спасибо, отличный урок +16
purmix.ru
Приступаем к верхним конечностям. Рисуем их в изогнутом положении – именно так изображая зомби мы часто пугаем других.
Не забудьте нарисовать тонкую, но короткую шею.
Сотрите ненужные линии ластиком.
Продолжайте рисовать верхние конечности. Смотрите, как на рисунке.
Наведите четкие контуры, чтобы изображение выглядело более эффектно.
evrikak.ru
Уже нарисовал +3 Хочу нарисовать +3 Спасибо, отличный урок +21
Автор урока: dragoart.com
загрузка...
Понравился урок? Жми спасибо и делись с друзьями!!Уже нарисовал +3 Хочу нарисовать +3 Спасибо, отличный урок +21
purmix.ru
Уже нарисовал +0 Хочу нарисовать +0 Спасибо, отличный урок +7
Автор урока: dragoart.com
загрузка...
Понравился урок? Жми спасибо и делись с друзьями!!Уже нарисовал +0 Хочу нарисовать +0 Спасибо, отличный урок +7
purmix.ru
Здравствуйте! Сегодня мы расскажем вам о том, как нарисовать зомби. Как вы уже увидели, наш зомби будет не совсем стандартным — за образец к сегодняшнему уроку мы взяли зомби из игры Half-Life. Такой выбор мы сделали из-за того, что зомби именно из этой игры стали самыми запоминающимися и страшным для нас.
Википедия, как и общепринятое мнение, говорит нам, что зомби — это оживлённый каким-либо фантастическим способом мертвец. Однако, этим термином также называют людей, которые в силу какой-либо болезни потеряли контроль над собой, чаще всего они управляются извне, находятся под контролем чужеродных элементов — вирусов или паразитов. Вот как раз паразит и является основной бедой человека, чьё туловище и конечности мы можем видеть на превью к нашему уроку.
Про разнообразие персонажей вселенной Half-Life (без сомнения, одной из самых колоритных и атмосферных среди прочих игровых вселенных) мы поговорим ещё при случае, а сегодня у нас на повестке дня урок о том, как нарисовать зомби карандашом. Давайте начинать!
Наметим стикмен нашего зомби. В этом шаге пропорции идентичны пропорциям взрослого человека (мужчины),за исключением, конечно, огромных пальцев рук. Под влиянием токсинов паразита, которого мы нарисуем несколькими этапами позже, человеческий организм видоизменяется — на руках исчезает жировая прослойка, они полностью высыхают, а пальцы вытягиваются и становятся похожими на длинные уродливые кости.
Также поза нехарактерна для обычного человека, зато очень характерна для зомби — только посмотрите на эти смотрящие друг на друга коленки, широко раскинутые руки и неестественное положение осанки, особенно если рассматривать весь стикмен в целом. Вот все эти особенности и необходимо передать, уделите этому шагу особое внимание.
Теперь выполним действия, уже очень привычные для наших постоянных читателей. Вторым шагом мы почти во всех уроках, в которых идёт речь о человеческих фигурах, делает из стикмена силуэт, то есть обводим его дополнительными линиями.
Уже на этом шаге рисуем контуры паразита — хедкраба, который располагается на голове заболевшего. Надо сказать, этот головной убор является настоящим убийцей — когда хедкраб запрыгивает на голову человека, он сразу же прокусывает толстые кости черепа и позвоночника, соединяясь с головным и спинным мозгом своей жертвы. То есть получает контроль над нервной системой, управляя и мыслительным процессом, и перемещениями.
Собственно в этом шаге рисуем большой овал, внутри которого должен быть заключён контур головы. Здесь же рисуем передние конечности паразита, которые свисают в районе ключицы.
Далее рисуем большие шары на месте правого и левого плечевых суставов. Плечевая часть руки (от собственно плечевого сустава до локтевого сустава) выглядит нормальной, обозначаем её цилиндром (про мышцы плечевой части руки читайте в уроке рисования древнего воина). А вот предплечья (от локтевого сустава до лучезапястного) заметно деформированы — жировая прослойка и мышечная ткань в этих местах высохли, а кисти уродливо вытянулись. Передаём эти особенности и начинаем рисовать контуры туловища.
Здесь пара важных моментов:
В этом шаге проделаем такую же работу, как и в шаге предыдущем, только с ногами. В отличие от верхней части туловища, ноги не деформировались, и единственное бросающееся в глаза отличие от нормы — это неестественное, неуклюжее положение ног. Одна нога (левая от нас) выдаётся чуть вперёд, а правая от нас подшагивает, только носом она направлена вовнутрь, это очень важный момент.
В целом же действуем как и в прошлом этапе — обозначаем части тела при помощи простых геометрических фигур. Нижнюю часть туловища обозначаем в виде такой вот треугольной фигуры со сторонами-изогнутыми линиями. Обратите внимание, что боковые части треугольной фигуры совпадают с линиями — боковыми границами туловища.
Как видите к нижней части треугольной фигуры прилегают две длинные вогнутые линии. Они являются началом бёдер. Сами бёдра представляют собой вытянутые цилиндры, ниже идут кружки — коленные суставы, ещё ниже — голени (не забудьте характерный изгиб икроножных мышц) и собственно ступни.
Наш зомби одет в довольно свободную одежду — рубаху и джинсы, давайте наметим контуры этих вещей. Рубашка плотно сидит только в районе верхних контуров плеч и предплечий. Ориентируйтесь на контуры тела, когда будете её рисовать. Оставьте переднюю часть туловища практически открытой из-за распахнутой рубашки.
Джинсы более-менее облегают верхнюю треть бедра, а вот по мере приближения к коленному суставу они становятся всё более широкими. Точнее, джинсы как раз-таки имеют прямую форму, а сидят они свободнее за счёт физиологического сужения в районе коленного сустава. Не забудьте, что в районе голеностопного сустава джинсы также должны казаться немного шире.
Кстати, фанаты Half-Life наверное, уже замечали, что большая часть обычных зомби одеты очень похоже — белая рубаха и синие джинсы, заляпанные кровью. Правда, есть и другие зомби — например, заражённые прыгучими хедкрабами или зомби-солдаты Альянса (прелестная девушка Аликс ещё называла их «Зомбайны»). Но мы пока что продолжаем рисовать самого привычного и часто встречающегося во второй части игры зомби, следующим шагом будем прорисовывать паразита.
Да, чуть не забыли — пальцы в этом шаге должны приобрести форму. Фаланги должны быть непропорционально удлинёнными с вытянутыми уродливыми ногтями.
Теперь рисуем паразита, то есть хедкраба. Это существо крепится на голове заболевшего наподобие закрытого шлема, полностью закрывая и лицевой, и мозговой отделы черепа, а также область первых двух шейных позвонков. В общем-то, рисовать его не очень трудно.
Верхняя часть хедкраба полностью округлая, а на нижней располагаются лапы:
Кстати, по данным того же источника, оказать заболевшему какую-либо эффективную медицинскую помощь после закрепления паразита на голове уже не представляется возможным, он уже не выживет.
Ещё один важный момент — на левом от нас крае верхняя часть тела паразита переходит в лапу, а на правом от нас крае между телом и лапой имеется горизонтальный выступ.
Продолжаем урок о том, как нарисовать зомби. После того, как силуэт вместе с одеждой полностью готов, а паразит, который располагается на голове, прорисован, можно начинать прорисовывать туловище. Из-за действий, очевидно, токсинов хедкраба, оно напоминает препарат для занятий по анатомии, особенно с передней стороны.
Именно эту сторону мы и рисуем. Лоскуты кожи едва прикрывают торчащие кончики нижних пар рёбер, за которыми видны лёгкие. Между тазом и рёбрами находится подвздошная область, в которой располагается кишечник. Когда будете его рисовать, не забудьте наметить плавные поперечные линии, которые выглядят как спайки. Вот пожалуй и всё, что можно сказать про этот этап, двигаемся далее.
Детализируем руки и туловище. Окантовываем внешние контуры рубашки, намечаем складки. Складки выглядят как длинные слегка изогнутые линии.
На правом от нас части рубашки они расположены внизу (длинная плавная вертикальная линия) и в районе плечевого сустава. Там они отходят от плеча и направляются в сторону подмышки, вы можете видеть эти короткие скошенные линии. В районе локтя пара совсем коротких линий обозначают складки. Если подняться чуть выше в сторону запястья, мы увидим дыры в ткани рубашки — они расположены прямо у края рукава, очень важная деталь.
На левой части рубашки внизу складок почти нет, зато они есть в районе правой от нас подмышки (почти горизонтальная скошенная линия). Далее короткие поперечные складки в районе локтя, изорванные края рубашки и несколько дыр в ткани.
Теперь немного слов о кистях рук зомби. На левой от нас руки внешние части пальцев образуют почти прямую линию:
Ладонь с внешней стороны можно хорошо рассмотреть на правой от нас руке. Посмотрите, как заметно расширение ладони от лучезапястного сустава к кончикам пальцев. Не забудьте делать небольшие сужения перед суставами фаланг пальцев, тогда сами суставы будут более крупными и кисть будет выглядеть ещё более высохшей и деформированной.
Окантуем нижнюю часть туловища и ноги. Прямо под кишечником рисуем линию ремня, от которой по центру отходят продольные линии — складки ткани. Далее рисуем складки на джинсах, здесь следует различать внешние (они находятся на внешней стороне штанов, как в районе колен) и внутренние, как, например, в районе голени. Наглядно это показано в уроке рисования Призрачного Гонщика, 8-й этап.
Кстати, у краёв штанин, в непосредственной близости от ботинок, присутствуют и внутренние и внешние складки. Не забудьте также про тонкие каёмки подошв на ботинках.
Завершающий этап нашего урока рисования зомби — накладывание теней. Свет падает на нашего героя сверху и справа от нас, соответственно, затенёнными будут участки, которые расположены снизу и слева.
Во-первых, это хедкраб. Его тушка затенена по бокам и снизу, особенно большие передние лапы. Также тень располагается непосредственно под ним. Участки теней также можно увидеть под рубашкой, в нижней части кишок и в районе верхней части брюк. Верхняя часть брюк, кстати, затенена слегка нависающим вперёд корпусом и распахнутой рубашкой. Чтобы тень была не яркой и грубой, а лёгкой и реалистичной, её стоит накладывать мягким карандашом в положении плашмя.
Для того, чтобы сделать тень более насыщенной, следует закрасить необходимый участок ещё раз, причём точно также, держа грифель карандаша плашмя.
Не забудьте также нанести лёгкую тень на поверхность, на которой стоит зомби. Эта немаловажная детали придаст реалистичности всему рисунку, иначе может создаваться впечатление, что он «висит» в воздухе.
Урок о том, как нарисовать зомби карандашом поэтапно, завершён. Он весьма сложный, кроме того, зомби именно с такой внешностью не являются очень узнаваемыми. Однако мы надеемся, что любителей приключений Гордона Фримана мы порадовали.
Ещё немного о технических аспектах — очень, очень важно правильно рисовать первые два шага, особенно первый. Мы часто говорим подобные вещи, но здесь одна из самых характерных черт внешности зомби — это его поза. Он не может ходить, как ходят обычные люди, его походка очень неуклюжа и нелепа. В самой игре очень заметны страдания заражённого человека, он постоянно стонет и еле-еле передвигает ноги, именно такое положение ног и тела должно быть видно в вашем рисунке.
drawingforall.ru
Уже нарисовал +1 Хочу нарисовать +1 Спасибо, отличный урок +45
Автор урока: elhow.ru
purmix.ru