Сюрприз любителям играть в уголки шашками на шахматной доске: знаменитая русская игра получила новую жизнь в компьютерном варианте! Теперь даже те, кто не знает, как играть в уголки легко освоит правила и устроит личный турнир чемпионов!
На весь экран
Время играть в уголки с компьютером онлайн: на весь экран доступна бесплатная версия игры «Уголки Шашки»! Оцените плюсы без регистрации: ходы фиксируются по шахматной доске, можно играть на русском и отслеживать статистику.
Перед вами классическая версия игры уголки на шахматной доске 12 шашками. Играют 2 игрока: компьютер — чёрными, вы — белыми. В начальном положении шашки противников располагаются углом, по диагонали. Главная задача — оккупировать своими шашками противоположный угол. Кто первый перестроится, тот победил!
По правилам игры в уголки «классика» можно двигать шашки на соседнюю горизонтальную или вертикальную пустую клетку или перепрыгивать через шашку, при условии, что за ней есть свободное место. Так скачками можно перешагивать две, три или даже четыре пешки, включая свои и чужие.
Чтобы сделать ход кликните на шашку, пока она активна (подсвечена) щёлкните по клетке назначения. Вопреки привычному стандарту обязательного хода классических шашек игра уголки не обязывает продолжать многократные скачки. Это в интересах игрока, но, если пропустите удобную позицию и остановитесь, игра примет ваше решение как стратегическое.
Самая распространённая уловка в уголках шашками — играть, симметрично повторяя ходы противника, чтобы сыграть «в ничью». В онлайн версии игры уголки чёрные шашки не могут копировать больше 10 ходов соперника.
Оставлять в своём углу одну или несколько шашек намеренно — нельзя, очевидно, что в этом случае соревнование теряет смысл — ни один игрок не достигает цели.
Игра продолжается до тех пор, пока один из соперников не перенесёт все свои шашки в противоположный угол доски. Занять дом соперника — это победа!
ollgames.ru
Уголки, версия 1. PerS ([email protected])
Наряду с классической версией шашек существуют различные варианты, как можно разнообразить приевшиеся правила. Например, на нашем сайте в шашки уголки можно играть онлайн бесплатно без регистрации. Правила очень простые: игровые элементы расположены в противоположных углах доски, образуя т.н. дома. Вы делаете ход, на пустую клетку (можно перескакивать) и пытаетесь занять место (дом) соперника. Победа присуждается, когда все ваши фигуры первыми окажутся на противоположной стороне игрового поля.
Для того чтобы удачно разыграть партию, нужно внимательно следить за действиями соперника, анализировать и просчитывать варианты. Как и в классической версии, вам пригодится способность думать наперед. Не забывайте считать ходы – после сорока, если имеются шашки в вашем доме, игра будет проиграна. Это не дает возможности заблокировать свой дом, чтобы его не заняли вражеские фигуры. Существует также возможность намеренно сыграть вничью, для этого следует двигаться симметрично сопернику относительно центра доски.
Играть в шашки уголки бесплатно – просто! Подключайте логическое мышление и внимательность, тогда вы без проблем сможете обхитрить компьютер и стать победителем этой игры. В нее играли во все времена. Мы уверены, ваши родители в годы юности тоже сидели над доской и устраивали настоящие поединки. Пригласите их сыграть в уголки онлайн без регистрации, надоедливой рекламы и сложных игровых установок.
Почувствуйте азарт любимой игры!
onlineshashki.ru
Оценка пользователей 5 из 5 (всего 2 голоса)
Уголки - русская старинная забава. Ее предок - еще более древняя, носящая название халма. Как и все игры на шахматной доске, уголки имеют логическую направленность и заставляют мыслить, строя алгоритмы и стратегии.
Развлечение рассчитано на двоих участников и осуществляется на шахматной доске стандартного размера. Чтобы выйти победителем из боя, необходимо быстрее противника провести свои шашки в его дом. Несмотря на то, что победитель уже закончил игру, проигравший достраивает свой дом из фишек, считая при этом каждый шаг за одно очко.
Правила игры уголки просты, поэтому не вызовут у пользователей затруднений во время изучения. Шашки соперников занимают стартовое положение в домах на игровом поле. Дома игроков расположены в углах доски напротив друг друга по диагональной прямой. Фишки в доме расставляются в виде прямоугольника, размер которого может быть 3 на 3, 3 на 4 или же в виде угла. Противники шагают по очереди. За один ход участник передвигает одну фигуру. Фишка двигается в любую сторону на пустую соседнюю ячейку, при этом имея право перескакивать как через собственные камни, так и через камни партнера по игре. Когда за фишкой расположена свободная ячейка, перепрыгивать разрешается в вертикальном, горизонтальном и диагональном направлении. Прыжки через камни могут представлять собой многократные ходы. Когда остановить многократный ход, решает ходящий самостоятельно.
В игре имеются свои особенности:
Игру считают оконченной, если выполнено одно из условий:
Существует известная стратегия игры, которая позволяет геймеру свести результат поединка к ничьей. Для этого необходимо делать симметричные шаги. Именно из-за симметричности забаву не относят к спортивным играм, как, например, шашки или шахматы.
Чтобы игра доставила вам удовольствие и вы смогли выйти победителем из боя, нужно быть сконцентрированным и внимательным, просчитывать свои действия и действия противника на несколько шагов вперед, анализировать и разрабатывать стратегии боя. Так как после сорокового шага поединок считается проигранным, необходимо постоянно следить за количеством сделанных шагов.
Наш сайт позволяет пользователям играть в рассматриваемую забаву в любое время в онлайн режиме. Компьютер станет для вас достойным соперником, который поможет освоить правила, понять основную задачу развлечения и набраться опыта. И уже в поединке с живыми людьми вы будете чувствовать себя уверенно и иметь больше шансов на победу. Неоспоримым преимуществом развлечения является то, что играть можно бесплатно.
Отзывы
Осталось символов:
Оценить
Великолепно. Играем с мужем часто
Играть раньше не умела. Глянула правила, попробовала, помогли подсказки, которые всплывают во время хода. Игра похожа то ли на шашки, то ли на нарды, но интересно. Даже очень, советую!
luckforfree.com
Уголки — русская игра на JavaScript
Игра Уголки — древняя русская настольная логическая на Ява скрипт для двух человек. Данная игра с шашками — это производная более древней игры халма. Игра происходит на обычной шахматной доске с размером 8 на 8 клеток. В доме располагаются шашки, он имеет размер прямоугольника 3 на 4.
Правила игры: Игроки ходят по очереди своими фишками. Ваши — белые шашки. Шашки компьютера — черные. Цель игры — переставить все свои игровые шашки в дом соперника. То есть вам нужно первым провести свои шашки на место фишек соперника на поля в прямоугольнике от e6 до h8 для вас. А компьютер стремится выстроить свой дом в прямоугольном пространстве от a1 до d3. Признается победителем тот игрок, который сможет первым построить свой дом в противоположном углу доски. В игре есть ничейная стратегия — делать симметричные ходы. Именно симметричность не может перевести уголки в ранг спортивных игр (шахматы и шашки).
Каждый игрок за один ход может переместить только 1 (одну) шашку. Можно делать ходы двух видов: ход своей фишкой на одну клетку в любом направлении или прыжок через фишки на любое возможное количество клеток. Прыжки могут быть многократными, и вы можете в любое время прекратить многократный ход. Каждый прыжок выполняется через одну свою или чужую шашку на пустую клетку. Перепрыгивать можно по вертикали и по горизонтали.
Для того, чтобы сделать ход, выполните клик мышкой по выбранной вами шашке, которая выполнит ход (она приобретет желтый цвет), а потом по клетке, куда вы планируете ходить. Компьютер сообщает о своих и ваших ходах, а также о возникающих проблемах (например, вы пытаетесь выполнить недопустимый ход) в текстовом окне под доской. Для отмены хода повторно щелкните по шашке, если вы передумали ей ходить.
Окончание игры уголки
Игра считается оконченной при выполнении условий:
1) Вы выиграли игру, если переместили все свои шашки в дом соперника раньше второй противоборствующей стороны.
2) Игрок проиграл, если у него имеется несколько своих шашек в своем доме, и он уже сделал более 40 ходов.
3) Игрок проиграл, если он привел свою шашку обратно в свой дом после 40 ходов.
Для чего существуют правила 2 и 3? Очевидно для того, чтобы игрок не пытался блокировать поля своего дома.
После окончания партии компьютер сообщает об ее результате и общем счете текущей игры. Посмотреть общий счет можно, нажав кнопку "Результаты". Мыслить по-настоящему компьютерный интеллект программы начинает в только конце игры, так как на языке JavaScript трудно организовать рекурсивный перебор. Игра разработана в 2002 г. автор: pers.narod.ru.
play4games.ru
Уголки - логическая шашечная игра, в которой шашки игроков выстроены в противоположных углах игрового поля. Как и в шахматах, первыми здесь ходят белые, но в отличие от классических шахмат, цель игры уголки не в том, что бы удалить с поля все фигуры соперника, а в том, что бы переместить свои шашки на место шашек противника и не дать ему сделать того же.
Правила игры 1. Белые всегда ходят первыми 2. Ходить можно только по вертикали и горизонтали в любом направлении на одну клетку. Можно делать многоходовые ходы через шашки противника и свои собственные. 3. Выигрывает тот, кто первый переместит все свои шашки на место шашек соперника. 4. Шашки соперника в этом варианте игры бить нельзя.
Особенности игры уголки в шашки • У данной игры есть один момент. Если делать зеркальные ходы как у вашего соперника, что будет 100% ничья. Это нужно учитывать, если вы будете играть в уголки с реальным противником, а не компьютером. • Игрок проиграет, если на 41 ходу у него будет находиться несколько шашек в своем углу. • Игрок проиграет, если он переместит свою шашку в свой угол через 40 ходов и более.
Последние 2 правила созданы для того, что бы избежать жульничества, когда игрок ходит своими шашками туда-сюда, чтобы не освобождать клетки в своем углу.
Данная игра прекрасно развивает логическое мышление, стимулирует умение думать и анализировать, что может использовать игру уголки не только для развлечений, но и для интеллектуального развития детей и взрослых.
Дополнительная информацияЛицензия: БесплатноРазработчик ПО: nickolay.infoПоддерживаемые ОС: Multi-PlatformЯзык интерфейса: РусскийДата обновления: 2017-09-07
Комментарии и отзывы: 9
1. Oleg • 29.11.2016 Ну вот, опять компьютер у меня выиграл ))) Что то сегодня не думается совсем.
2. Гость • 27.12.2016 а со мной играть [удалено] не хочет.Ответ:Все работает. Нажмите на белую фишку которой вы хотите сделать ход. Она должна сменить цвет на желтый. Затем нажмите на клетку поля, куда хотите сделать ход. Если передумали делать ход этой фишкой, нажмите на нее, она должна сменить цвет на белый, после чего можно продолжить делать ходы другими фишками.
3. Liss • 26.01.2017 Уголки игра достаточно сложная но тем и интересная. Поиграв в нее 1-2 дня начинаешь понимать удобные комбинации и ходы, позволяющие быстрее победить соперника. Сначало то же было тяжело, мозг кипел, но потом начинает получаться. Та же 2048 намного проще.
4. Иван • 15.07.2017Очень легко =(
5. Елена • 19.09.2017становится не интересн, из 10 выигрыш 10Ответ:Прекрасный результат!
6. Елена • 19.09.2017Ооочень легко
7. Кто-то • 29.09.2017Елена! Вам на Гамблер! Или в ОК найдёте достойных соперников. А сильную программу в уголки пока ещё не создали.
8. Алена • 06.10.2017Не интересно (((( компьютер проигрывает.... азарта нет, очень легко,,....Ответ:Любители головоломок и достойных противников могут попытать удачу в шахматах. Выиграть будет посложнее.9. олеся • 12.01.2018ну или я плохо играю ,я новичок
Добавить отзыв, комментарийsoft-arhiv.com
Игра Уголки — древняя русская настольная логическая на Ява скрипт для двух человек. Данная игра с шашками — это производная более древней игры халма. Игра происходит на обычной шахматной доске с размером 8 на 8 клеток. В доме располагаются шашки, он имеет размер прямоугольника 3 на 4.
Правила игры: Игроки ходят по очереди своими фишками. Ваши — белые шашки. Шашки компьютера — черные. Цель игры — переставить все свои игровые шашки в дом соперника. То есть вам нужно первым провести свои шашки на место фишек соперника на поля в прямоугольнике от e6 до h8 для вас.
А компьютер стремится выстроить свой дом в прямоугольном пространстве от a1 до d3. Признается победителем тот игрок, который сможет первым построить свой дом в противоположном углу доски. В игре есть ничейная стратегия — делать симметричные ходы. Именно симметричность не может перевести уголки в ранг спортивных игр (шахматы и шашки).
Каждый игрок за один ход может переместить только 1 (одну) шашку. Можно делать ходы двух видов: ход своей фишкой на одну клетку в любом направлении или прыжок через фишки на любое возможное количество клеток. Прыжки могут быть многократными, и вы можете в любое время прекратить многократный ход. Каждый прыжок выполняется через одну свою или чужую шашку на пустую клетку. Перепрыгивать можно по вертикали и по горизонтали.
Для того, чтобы сделать ход, выполните клик мышкой по выбранной вами шашке, которая выполнит ход (она приобретет желтый цвет), а потом по клетке, куда вы планируете ходить. Компьютер сообщает о своих и ваших ходах, а также о возникающих проблемах (например, вы пытаетесь выполнить недопустимый ход) в текстовом окне под доской. Для отмены хода повторно щелкните по шашке, если вы передумали ей ходить.
Окончание игры уголки
Игра считается оконченной при выполнении условий:
1) Вы выиграли игру, если переместили все свои шашки в дом соперника раньше второй противоборствующей стороны.
2) Игрок проиграл, если у него имеется несколько своих шашек в своем доме, и он уже сделал более 40 ходов.
3) Игрок проиграл, если он привел свою шашку обратно в свой дом после 40 ходов.
Для чего существуют правила 2 и 3? Очевидно для того, чтобы игрок не пытался блокировать поля своего дома.
После окончания партии компьютер сообщает об ее результате и общем счете текущей игры. Посмотреть общий счет можно, нажав кнопку «Результаты». Мыслить по-настоящему компьютерный интеллект программы начинает в только конце игры, так как на языке JavaScript трудно организовать рекурсивный перебор. Игра разработана в 2002 г. автор: pers.narod.
Другие настольные игры:
saitigr.ru
Игра Уголки - древняя русская настольная логическая на Ява скрипт для двух человек. Данная игра с шашками - это производная более древней игры халма. Игра происходит на обычной шахматной доске с размером 8 на 8 клеток.
В доме располагаются шашки, он имеет размер прямоугольника 3 на 4.Правила игры: Игроки ходят по очереди своими фишками. Ваши - белые шашки. Шашки компьютера - черные. Цель игры - переставить все свои игровые шашки в дом соперника. То есть вам нужно первым провести свои шашки на место фишек соперника на поля в прямоугольнике от e6 до h8 для вас. А компьютер стремится выстроить свой дом в прямоугольном пространстве от a1 до d3. Признается победителем тот игрок, который сможет первым построить свой дом в противоположном углу доски. В игре есть ничейная стратегия - делать симметричные ходы. Именно симметричность не может перевести уголки в ранг спортивных игр (шахматы и шашки).
Каждый игрок за один ход может переместить только 1 (одну) шашку. Можно делать ходы двух видов: ход своей фишкой на одну клетку в любом направлении или прыжок через фишки на любое возможное количество клеток. Прыжки могут быть многократными, и вы можете в любое время прекратить многократный ход. Каждый прыжок выполняется через одну свою или чужую шашку на пустую клетку. Перепрыгивать можно по вертикали и по горизонтали.
Для того, чтобы сделать ход, выполните клик мышкой по выбранной вами шашке, которая выполнит ход (она приобретет желтый цвет), а потом по клетке, куда вы планируете ходить. Компьютер сообщает о своих и ваших ходах, а также о возникающих проблемах (например, вы пытаетесь выполнить недопустимый ход) в текстовом окне под доской. Для отмены хода повторно щелкните по шашке, если вы передумали ей ходить.
Окончание игры уголки
Игра считается оконченной при выполнении условий:
1) Вы выиграли игру, если переместили все свои шашки в дом соперника раньше второй противоборствующей стороны.
2) Игрок проиграл, если у него имеется несколько своих шашек в своем доме, и он уже сделал более 40 ходов.
3) Игрок проиграл, если он привел свою шашку обратно в свой дом после 40 ходов.
Для чего существуют правила 2 и 3? Очевидно для того, чтобы игрок не пытался блокировать поля своего дома.
После окончания партии компьютер сообщает об ее результате и общем счете текущей игры. Посмотреть общий счет можно, нажав кнопку "Результаты". Мыслить по-настоящему компьютерный интеллект программы начинает в только конце игры, так как на языке JavaScript трудно организовать рекурсивный перебор. Игра разработана в 2002 г. автор: pers.narod.ru.
Другие настольные игры:
Важные новости:igray-onlayn.ru