Содержание
4 класс. Моро. Учебник №1. Ответы к стр. 86
Числа от 1 до 1000
Умножение и деление
Деление на однозначное число
Ответы к стр. 86
Продолжаем учиться решать задачи и выполнять вычисления.
395. Два куска одинаковой ткани стоят 360 р. В одном из них 5 м, а в другом − 4 м.
Сколько стоит каждый кусок ткани?
1) 5 + 4 = 9 (м) − ткани всего в двух кусках
2) 360 : 9 = 40 (р.) − стоит 1 м ткани
3) 5 • 40 = 200 (р.) − стоит первый кусок
4) 4 • 40 = 160 (р.) − стоит второй кусок
Ответ: первый кусок стоит 200 р., а второй 160 р.
396. В одном мешке было 56 кг муки, а в другом − 24 кг муки. Эту муку расфасовали в 40 пакетов поровну. Сколько потребовалось пакетов для расфасовки муки из каждого мешка?
1) 56 + 24 = 80 (кг) − муки в двух мешках
2) 80 : 40 = 2 (кг) − муки в одном пакете
3) 56 : 2 = 28 (п. ) − потребовалось для первого мешка
4) 24 : 2 = 12 (п.) − потребовалось для второго мешка
Ответ: для первого мешка потребовалось 28 пакетов, а для второго − 12 пакетов.
397. Определи заранее, сколько цифр должно получится в записи частного и выполни деление.
6336 : 2 58135 : 7 251052 : 6 136012 : 4
6336 : 9 34472 : 8 411258 : 3 254105 : 5
Надо разделить 6336 на 2.
В записи частного будет 4 цифры, так как первая цифра делимого 6 больше делителя 2.
— 6336|2
6 |3168
—03
2
_13
12
_16
16
0
Надо разделить 6336 на 9.
В записи частного будет 3 цифры, так как первая цифра делимого 6 меньше делителя 9.
— 6336|9
63 |704
—036
36
0
Надо разделить 58135 на 7.
В записи частного будет 4 цифры, так как первая цифра делимого 5 меньше делителя 7.
— 58135|7
56 |8305
—21
21
_035
35
0
Надо разделить 34472 на 8.
В записи частного будет 4 цифры, так как первая цифра делимого 3 меньше делителя 8.
— 34472|8
32 |4309
—24
24
_072
72
0
Надо разделить 251052 на 6.
В записи частного будет 5 цифр, так как первая цифра делимого 2 меньше делителя 6.
— 251052|6
24 |41842
—11
6
_50
48
_25
24
_12
12
0
Надо разделить 411258 на 3.
В записи частного будет 6 цифр, так как первая цифра делимого 4 больше делителя 3.
— 411258|3
3 |137086
—11
9
_21
21
_025
24
_18
18
0
Надо разделить 136012 на 4.
В записи частного будет 5 цифр, так как первая цифра делимого 1 меньше делителя 4.
— 136012|4
12 |34003
—16
16
_0012
12
0
Надо разделить 254105 на 5.
В записи частного будет 5 цифр, так как первая цифра делимого 2 меньше делителя 5.
— 254105|5
25 |50821
—041
40
_10
10
_05
5
0
398. Ребята заполнили водой два больших аквариума: в один они влили 300 л воды, а в другой − 312 л. Сколько ведер воды им пришлось для этого принести? Дополни задачу недостающими данными и реши ее.
Чтобы решить задачу, надо знать, сколько литров воды вмещает одно ведро.
Ребята заполнили водой два больших аквариума: в один они влили 300 л воды, а в другой − 312 л. Сколько ведер воды им пришлось для этого принести, если одно ведро вмещает 12 л воды?
1) 300 + 312 = 612 (л) − воды в двух аквариумах
2) 612 : 12 = 51 (в.) − понадобилось для наполнения аквариумов
Ответ: ребятам пришлось принести 51 ведро воды.
399.
23 м 06 см = 23 • 100 + 6 = 2300 + 6 = 2306 см
1 мин 6 с = 1 • 60 + 6 = 66 с
1 ч 45 мин = 1 • 60 + 45 = 105 мин
2355 кг = 2000 + 355 = 2000 : 1000 + 355 = 2 т 355 кг
62335 кг = 62000 + 335 = 62000 : 1000 + 335 = 62 т 335 кг
584 мм = 580 + 4 = 580 : 10 + 4 = 58 см 4 мм
400. 10 км 875 м + 925 м 17 м 30 см • 6
12 т 015 кг − 98 кг 25 ц 80 кг : 3
10 км 875 м + 925 м = 11 км 800 м
+10875
925
11800
12 т 015 кг − 98 кг = 11 т 917 кг
_12015
98
11917
17 м 30 см • 6 = 103 м 80 см
×1730
6
10380
25 ц 80 кг : 3 = 8 ц 60 кг
— 2580|3
24 |860
—18
18
0
401. Реши только те уравнения, в которых неизвестное число должно быть найдено делением.
x : 9 = 900 100 • x = 6800 101 + x = 101
x • 5 = 4500 7000 : x = 100 x − 0 = 999
x • 5 = 4500
x = 4500 : 5
x = 900
100 • x = 6800
x = 6800 : 100
x = 68
7000 : x = 100
x = 7000 : 100
x = 70
402. Вычисли и выполни проверку:
1) 201500 : 5 25600 : 8 3070 • 8
2) 67030 + 15097 + 4378 70100 − 29306
— 201500|5 Проверка: × 40300
6 |40300 5
—11 201500
9
_25
24
_18
18
0
— 25600|8 Проверка: × 3200
24 |3200 8
—16 25600
16
0
× 3070 Проверка: _ 24560|8
8 24 |3070
24560 _056
56
0
67030
+ 15097
4378
86505
Проверка: _86505 _19475
67030 15097
19475 4378
_70100 Проверка: +40794
29306 29306
40794 70100
403. Во время экскурсии в один автобус сели 48 человек, а в другой − на 6 человек меньше. Сколько человек должны перейти из первого автобуса во второй, чтобы в них пассажиров стало поровну?
1) 48 − 6 = 42 (чел.) − во втором автобусе
2) 48 + 42 = 90 (чел.) − в двух автобусах
3) 90 : 2 = 45 (чел.) − поровну в автобусах
4) 48 — 45 = 3 (чел.) — должно перейти
Ответ: из первого автобуса во второй должны перейти 3 человека.
Вычисли. 8 м2 26 дм2 + 74 дм2 9 см 2 мм • 5
1) 8 м2 26 дм2 + 74 дм2 = 8 м2 + 26 дм2 + 74 дм2 = 8 м2 + (26 дм2 + 74 дм2) = 8 м2 + 100 дм2 = 8 м2 + 1 м2 = 9 м2
2) 9 см 2 мм • 5 = (9 см + 2 мм) • 5 = 9 см • 5 + 2 мм • 5 = 45 см + 10 мм = 45 см + 1 см = 46 см
ЗАДАНИЕ НА ПОЛЯХ
Ребус
×5384 ×7329
3 9
16152 65961
Ответы по математике. Учебник. 4 класс. Часть 1. Моро М. И., Бантова М. А., Бельтюкова М. А., Волкова С. И., Степанова С. В.
Математика. 4 класс
знаний — Лживый ребус
спросил
Изменено
1 год, 5 месяцев назад
Просмотрено
340 раз
$\begingroup$
Я думаю об изображении. Используя Photoshop, Paint или ваш любимый редактор изображений, создайте и опубликуйте изображение, о котором я думаю (любой разумный логический эквивалент).
Чтобы этот пост не был переполнен сотнями фотографий кошек, вот несколько подсказок:
- Ваше изображение должно содержать английскую фразу, включая слово, начинающееся с «r».
- Ваше изображение должно содержать следующий ребус. Вы можете уменьшить это, чтобы оно соответствовало размеру, оно не обязательно должно быть разборчивым.
- В рамках своего поста просьба указать решение ребуса, предоставленное в (2). Это должно помочь другим понять решение головоломки. В конечном итоге я ищу фразу из 4 слов (не длиннее), начинающуюся с «Т». Ваше изображение должно соответствовать теме ребуса.
- знания
- наглядный
- ребус
$\endgroup$
$\begingroup$
Изображение на фоне ребуса
Ребёнок с голубем Пабло Пикассо
Решение ребуса
Ceci n’est pas une pipe
Потому что
ICE (назад), NEST, буквы 1 и 2 от PAblo, SUN и | (ТРУБА) символ (назад). Я не уверен, откуда взялись буквы C в начале и E в конце. Примечание OP: основная часть вложена между верхней и нижней частью ChildwithadovE.
который является текстом, найденным в
знаменитая картина «Вероломство образов» Рене Магритта.
Я думаю, что окончательный ответ (фраза из четырех слов, начинающаяся с буквы T) будет
Предательство образов
Итак, мой ответ:
$\endgroup$
3
Зарегистрируйтесь или войдите в систему
Зарегистрируйтесь с помощью Google
Зарегистрироваться через Facebook
Зарегистрируйтесь, используя электронную почту и пароль
Опубликовать как гость
Электронная почта
Требуется, но никогда не отображается
Опубликовать как гость
Электронная почта
Требуется, но не отображается
Нажимая «Опубликовать свой ответ», вы соглашаетесь с нашими условиями обслуживания, политикой конфиденциальности и политикой использования файлов cookie
.
Ребус наизнанку — вышла моя первая Android-игра | Ринат Максутов
Ребус наизнанку — новый вид словесной головоломки
Последние пару месяцев мой блог был заброшен. Это происходит, когда кто-то настолько увлекается своей идеей, что забывает обо всем на свете и посвящает все свободное время развитию этой идеи. Что именно и произошло со мной.
Я люблю головоломки. Это единственный тип игр, в которые я играю на своем мобильном телефоне. В прошлом году мне попалась очень хорошая головоломка, которая отняла у меня пару недель жизни: REBUS — Absurd Logic Game. А недавно я подумал, а что, если я переверну идею и вместо того, чтобы узнавать слово, закодированное в картинке, попытаюсь закодировать это слово, используя набор заданных картинок.
Разработка быстрого прототипа заняла около недели, и когда я показал его жене, она сочла его играбельным. Поэтому я решил двигаться дальше и разработать полную игру.
Есть картинка, изображающая какое-то слово. Вы должны угадать это слово, а затем построить его, используя другие картинки, приведенные ниже. Конечно, в большинстве случаев вам нужны только определенные части этих слов, поэтому вам придется удалить некоторые буквы в начале или в конце этих слов. Вот так:
Если убрать первые две и одну последнюю букву из слова «дизайн», соединив его со словом «природа», получится «подпись».
За каждое правильно составленное слово вы получаете монеты. Изначально количество монет равно количеству букв в целевом слове. Каждый раз, когда вы удаляете букву при составлении целевого слова, количество монет уменьшается на 1. Цель состоит в том, чтобы узнать слово, удаляя как можно меньше букв.
Головоломки составлены таким образом, что всегда есть одно лучшее решение (которое дает вам хотя бы одну монету после его решения) и есть другие не такие уж плохие решения (которые дают меньше или даже не дают монет).
Монеты можно использовать для получения различных типов подсказок, таких как раскрытие целевого слова или вариантов слова, или для разблокировки новых головоломок. Изначально доступны только 10 из 250+ головоломок, и каждый раз, когда вы решаете одну, открывается новая.
Игрок может приобретать дополнительные монеты с помощью покупок в приложении, и Google предлагает очень простой способ интеграции такой функции в ваше приложение.
Андроид. Просто потому, что у меня уже был некоторый опыт разработки приложений для Android и я недавно прошел несколько курсов по разработке Android, я решил сделать его основной платформой. Версия для iOS последует, если Android хоть немного преуспеет, а это означает, что к концу 2017 года он получит не менее 1000 загрузок.
Вероятно, это была самая трудоемкая часть. Создание головоломок вручную заняло бы недели и было бы подвержено ошибкам. Поэтому я решил автоматизировать эту задачу.
Я скачал файл, содержащий 1000 самых популярных английских существительных. Этот словарь был загружен в сценарий Python, который я разработал.
На первой итерации скрипт создает все возможные разбиения каждого слова; каждое разделение содержит части слова, состоящие не менее чем из 2 букв, например: «массаж» = [[«ма», «сс», «возраст»], [«мас», «са», «гэ»], [«масс », «возраст»], [«масса», «гэ»], [«мас», «мудрец»], [«масса», «гэ»]].
На второй итерации скрипт просматривает каждое слово и для каждого разделения находит полные слова, из которых можно получить каждую словесную часть данного слова, удаляя буквы либо спереди, либо сзади. Для каждой части слова может быть много полных слов, из которых она может быть получена, поэтому скрипт отслеживает, сколько букв нужно убрать из полного слова, чтобы получить нужную часть — стоимость этого слова.
Затем он суммирует стоимость каждой комбинации полных слов, составляющих целевое слово, и отбрасывает те, стоимость которых равна или превышает количество букв в целевом слове. Комбинация слов, имеющая наименьшую стоимость, становится оптимальным решением. Ограничение стоимости наилучшего решения до цели [длина слова — 1] гарантирует, что игрок получит хотя бы одну монету за успешное решение головоломки с использованием наилучшего решения.
После запуска скрипта по всему словарю было сгенерировано около 400 вопросов. Затем эти вопросы были проверены вручную. Во многих головоломках были похожие варианты слов, потому что, например, если есть много целевых слов, содержащих часть «id», и самый короткий вариант слова в вашем словаре, который содержит эту часть, — «идея», конечно, скрипт предложит это слово для почти всех таких головоломок. Поэтому их пришлось вручную заменить на другие варианты слов. Часто это приводило к увеличению стоимости наилучшего решения, но давало большее разнообразие вариантов слов.
Полученный набор головоломок сохранен в XML-файле и импортирован в проект Android. Затем приложение будет анализировать этот файл и использовать его для отображения головоломок.
Сложная деталь. Android работает на множестве устройств, каждое из которых имеет свой размер экрана и разрешение. Существуют буквально тысячи возможных комбинаций из них, и нецелесообразно пытаться создать изображения, подходящие для большинства из них. Поэтому решением стало использование векторных иконок в формате SVG. Android Studio может импортировать этот формат, чтобы был только один ресурс для всех размеров и плотностей экрана. Кроме того, это значительно уменьшает размер приложения, ведь часто векторные изображения занимают меньше места, чем растровые.
Мне все еще приходилось создавать различные варианты основного экрана головоломки, где нижняя часть экрана, содержащая кнопки, была переставлена для лучшего использования доступного пространства на больших экранах. Однако это было лишь одно такое место в приложении, а все остальные раскладки полностью идентичны для маленьких, средних и больших экранов.
Удивительно, но это была самая легкая часть. Есть синглтон, который отслеживает счет, предоставляет данные головоломки, решает, решил ее игрок или нет, и сохраняет прогресс в небольшой внутренней базе данных. Остальное довольно просто, поэтому я не буду описывать его слишком подробно.
Игра теперь доступна в Google Play и является бесплатной. Сейчас пытаюсь придумать, как его дешево раскрутить, чтобы к концу этого года получить желаемые 1000 загрузок. Были использованы социальные сети, но это не привело к слишком большому количеству установок.