Содержание
Снежная разминка «Разгадай ребусы», 8 класс
Снежная разминка «Разгадай ребусы», 8 класс
12+ Свидетельство СМИ ЭЛ № ФС 77 — 70917 Лицензия на образовательную деятельность №0001058 | Пользовательское соглашение Контактная и правовая информация |
Педагогическое сообщество | Бесплатные всероссийские конкурсы | Бесплатные сертификаты | Нужна помощь? Инструкции для новых участников | Бесплатная онлайн-школа для 1-4 классов |
Всё для аттестацииПубликация в сборникеВебинарыЛэпбукиПрофтестыЗаказ рецензийНовости
Детское творчество
▪Проектная деятельность
▪Презентации
Материал опубликовала
12
#8 класс #9 класс #Родной язык #Русский язык #Школьное образование #Проектная деятельность #Презентация
Скачать
презентацию
Просмотреть
презентацию
Работа направлена на проверку умения находить и правильно писать словарные слова, изученные учащимися на уроках русского языка в 1 полугодии 8 класса. Может быть использована учителем для индивидуальной,групповой и парной работы, для работы с самопроверкой и взаимопроверкой. Учитель может проводить данный вид работы в начале или конце урока.
Снежная разминка»Разгадай ребусы» 8 класс
PPTX / 860.42 Кб
Ссылки:
http://rebus1.com/index.php?item=rebus_generator&enter=1
Русский язык. 8 класс : учеб. Для общеобразоват. Организаций; науч. Ред. Н. М. Шанский. М. : Просвещение, 2018 — 217
Автор материала: И. Вдовин (8 класс)
Опубликовано в группе «Словарная работа»
сменить сортировку
Артюхова Наталья Александровна, 18.01.19 в 13:59
5ОтветитьПожаловаться
Отличные ребусы!!!!!!!!!! Спасибо!!!!!!!!!
Горбачёва Марина Юрьевна, 18. 01.19 в 14:57
7ОтветитьПожаловаться
Рада вас видеть,Наталья Александровна!
Горбачёва Марина Юрьевна, 18.01.19 в 14:58
7ОтветитьПожаловаться
Благодарю за оценку работы!
Лещёва Светлана Николаевна, 18.01.19 в 15:12
5ОтветитьПожаловаться
Молодец Иван! Отличная работа!
Горбачёва Марина Юрьевна, 18.01.19 в 15:15
7ОтветитьПожаловаться
Вечер добрый,Светлана Николаевна!
Горбачёва Марина Юрьевна, 18.01.19 в 15:15
7ОтветитьПожаловаться
Рада,что вам работа понравилась!
Колышкина Елена Владимировна, 17.07.22 в 06:38
1ОтветитьПожаловаться
Очень красиво оформлена презентация! Головоломки-ребусы позволят увлекательно провести проверку умения находить и правильно писать словарные слова! Спасибо автору за работу!
Горбачёва Марина Юрьевна, 17. 07.22 в 08:59
0ОтветитьПожаловаться
Благодарю за оценку работы!
Чтобы написать комментарий необходимо авторизоваться.
Закрыть
Телекоммуникационная игра «Путешествие в царство Математики» — Информио
Аннотация проекта: Если вы ученики
начальных классов, если любите заниматься математическими расчётами, отгадывать
головоломки, ребусы, кроссворды, отвечать на веселые задачи. В этой игре вы
сможете реализовать эти возможности и творчески подойти к составлению своих
ребусов, кроссвордов и вопросов к викторине. Попутешествуйте с нами по замкам в
царстве Математики.
Данные проекта
Цель проекта: расширение и углубление знаний о математике, развитие
творческих и коммуникативных способностей детей.
Задачи проекта:
- развить творческих способности учащихся;
- научить анализировать внеучебный материал, делать
выводы; - воспитывать любовь к математике;
- формировать навыки поиска информации при работе с дополнительной литературой и по страницам
Интернета; - развивать практические навыки на компьютере через
создание кроссвордов, ребусов; - развивать умение работать в команде, согласовывать
свои действия.
Авторы проекта:
- Цербе Галина Васильевна, учитель начальных классов
МОУ «Гимназия № 12», педагог дополнительного образования МОУ ДОД Центр
дополнительного образования детей «Эврика» Советского Административного
округа г. Омска. - Елаш Елена Юрьевна, учитель начальных классов МОУ
«Гимназия № 12».
Координатор проекта: Разумовская Анна Сергеевна, учитель
информатики МОУ «Гимназия № 12».
E-mail: [email protected]
Предметы: математика, изо, технология, история, информатика.
Участники проекта: учащиеся 2-4 классов. Участие в проекте командное (количество участников
значения не имеет).
Сроки проведения: 17.01.2011-18.03.2011
I этап:
«Приятно познакомиться!» 17.01.2011-27.01.2011
На этом этапе мы предлагаем в MSPowerPoint представить свою
команду. Принимаются фотографии, автопортреты, аннотации к ним могут быть
написаны в стихотворном виде. Это будет учтено при подведении итогов игры.
II этап: «Замок
Ребуса» 28.01.2011-06.02.2011
На этом этапе предлагаются
задания:
- Отгадать предложенные нами ребусы.
- Составить и прислать нам свои ребусы, содержащие
цифры 3 и 100.
III этап:
«Замок Викторины» 07.02.2011-17.02.2011
На этом этапе мы предлагаем
выполнить два задания:
- Ответить на вопросы.
- Составить свои интересные вопросы, связанные с
математикой, и прислать нам.
IV этап: «Замок
Кроссворда» 18.02.2011-28.02.2011
Предлагаем отгадать
математический кроссворд и составить свой кроссворд ,непохожий на предложенный
нами в подборе терминов и наименований.
V этап: «Замок
головоломок и Весёлых Задач» 01.03.2011-10.03.2011
Предлагаем разгадать весёлые
задачи, исключить лишнее слово, дорисовать недостающую фигуру, вставить
пропущенную цифру, расставить знаки и скобки, чтобы получились верные
равенства, решить логические задачи, восстановить записи в примере, решаемом
столбиком, вставить пропущенную букву и число. На этом же этапе проводится
рефлексия по путешествию в царство Математики, что получилось у авторов
проекта, чего мы не учли.
VI этап:
«Подведение итогов» 11.03.2011-18.03.2011
По итогам проведения проекта победители
награждаются дипломами. Все участники проекта получают электронные сертификаты.
Телекоммуникационная викторина проходит на
портале «Школа». Адрес сайта викторины http://school.omgpu.ru/course/view.php?id=545.
Все материалы о
ходе реализации телекоммуникационной викторины «……..», все новости,
последовательность этапов проекта, все задания
и инструкции к выполнению заданий размещены на портале «Школа» в
соответствующем этапе. Все материалы, созданные участниками в ходе проекта,
размещаются на портале «Школа» в
соответствующем этапе данного проекта. По электронной почте работы не
принимаются, вся деятельность в проекте проходит только на портале
«Школа».
Регистрация участников проходит на портале
«Школа» c 17. 01.11 по 27.01.11 на первом
этапе викторины «Приятно познакомиться!»
Для
регистрации команды необходимо:
1.
Сформировать команду участников.
2.
Подать заявку на участие команды в проекте не позднее ……. (после
этого срока вы не сможете подать заявку). Для этого:
- Необходимо зайти по адресу.
- Нажать ссылку «Подать заявку» в
ячейке, которая соответствует викторине. Вам будет предложено заполнить форму
заявки. Необходимо заполнить все поля предлагаемой формы. После заполнения
полей формы данные попадут к администратору портала. Далее необходимо
зарегистрировать команду на портале «Школа».
3.
Регистрация на образовательном портале «Школа». Для каждой команды от школы должна быть
заведена отдельная учетная запись на портале «Школа» (логин и пароль), так как
оценки за выполненные задания в проектах выставляются именно для конкретной
учетной записи. На один почтовый адрес может быть зарегистрирована только одна
команда. Инструкции по регистрации на портале «Школа» можно скачать со страницы
— http://school.omgpu.ru/mod/resource/view.php?id=14321.
После регистрации на портале «Школа» вы можете зайти на сайт проекта
(инструкцию для входа на сайт проекта можно скачать со страницы — http://school.omgpu.ru/mod/resource/view.php?id=14321.
При входе на сайт викторины от вас
потребуется ввод кодового (ключевого) слова. Это слово matematika
Инструкцию по выполнению
различных видов заданий в проектах и викторинах можно скачать по адресу — http://school.omgpu.ru/file.php/1/instrukcija_OP_SHkola_21.09.pdf
В форме заявки для регистрации вам
необходимо будет указать следующую информацию:
- Название населённого пункта.
- Полное наименование
образовательного учреждения. - Количество участников.
- Название команды.
- ФИО руководителя команды.
- ФИО координатора.
- Электронный адрес, телефон.
Результаты каждого
этапа и всего проекта будут выложены на сайте проекта. По электронной почте
результаты дублироваться не будут. Участники должны
принять участие во всех этапах проекта.
Работы, присланные после размещения ответов на сайте или после
окончания сроков подведения этапа, не рассматриваются и не оцениваются.
Технические требования к пересылаемым
работам:
— объём пересылаемых файлов не должен превышать
500 Кб;
— участники проекта проверяют свои работы на вирусы, архивируют в формате
zip, rar.
Подробные условия заданий,
инструкции, материалы, критерии оценивания работ будут размещены дополнительно
на сайте проекта перед каждым этапом. По электронной почте задания и итоги
дублироваться не будут.
Ждём ваших заявок! Желаем удачи!
1 этап
«Представление команд»
Знакомство с
участниками проекта
Вам
необходимо представить свою команду. Форма представления – презентация.
Критерии
оценивания презентаций:
1. Грамотность — 1 балл;
2. Иллюстративность – 1 балл;
3. Оригинальность — 1 балл.
Максимальная оценка — 3 баллов.
2 этап
«Замок Ребуса»
Ребус –
это загадка изображенная рисунками, знаками, буквами и другими фигурами ответ
на которую получается путём сопоставления составных его составных частей по
расположению, форме, виду. В основном ребусы — это детские загадки. Детям
ребусы разгадывать очень интересно, так как это в основном они составлены из
картинок. Более сложным видом являются математические ребусы — загадка,
представляющая собой математическое вычисление, в котором цифры в числах
заменены звёздочками или буквами.
Название
образовано от латинского rebus — (вещь, предмет). Первые ребусы появились во Франции
в XV веке. Со временем характер ребуса изменился. Ребусом стали называть
каламбур, построенный на игре слов. Приблизительно тогда же появились и первые
рисованные ребусы. В XVI веке рисованные ребусы становятся известны в Англии,
Германии, Италии. В их оформлении принимали участие профессиональные художники.
Первый печатный сборник ребусов появился во Франции в 1582 году. В России ребусы появились
позднее — в середине XIX века. В
отличие от простой загадки, где основа идет на словесное описание, ребус
развивает еще и логическое образное мышление, учит ребенка нестандартно
воспринимать графическое изображение, а также тренирует зрительную память и
правописание.
Правила
разгадывания — запятые перед картинкой обозначают, сколько букв нужно
убрать вначале загаданного слова, запятые в конце рисунка обозначают, сколько
букв нужно убрать с конца слова. Если буква перечеркнута, ее нужно убрать из
слова, если стоит знак равенства, значит одну букву нужно заменить на другую.
Пример
разгадывания ребусов:
Ребус | Ребус | Ребус | Ребус |
вода наколка народ завод
Ребус |
«Теремок»
Ребус |
« Колобок»
Ребус 7.
скворец
Ребус 8. Поговорка
На сердитых воду возят.
Ребус 9. Растение
Смородина
а) Отгадайте математические ребусы
:
Математические ребусы
ОС
ЕЕЕ
БАРО
- ь
-
,
5
- Замени
каждую букву цифрой АА+У=УРР
- Приучайтесь думать точно,
Всё исследуйте
до дна.
Вместо звёздочки
на листочке
Цифра верная
нужна!
*+6*=78; 1*+*3=90
12. Расшифруйте:
Три+три+три=дыра
(при условии, что (ы+ы):ы=ы
13. удар
+
удар
————-
драка
б) Составьте ребусы, которые содержали бы цифры 3 и 100. Напишите
в два столбика.
Критерии оценивания:
1. Правильность отгадывания
ребуса – 2 балла за каждый.
2. Составление ребусов
— в общем (с 3 по 10) 10 ребусов – 3 балла
— 10-20 – 4 балла
— больше 20 – 5
баллов
3. Красочное оформление – 6
баллов.
Максимальное количество баллов — 20
баллов.
3
этап
«Замок Викторины»
Виктори́на — вид игры,
заключающийся в ответах на устные или письменные вопросы из различных областей
знания.
Игры в основном отличаются
друг от друга правилами, определяющими очерёдность хода, тип и сложность
вопроса, порядок определения победителей, а также вознаграждение за правильно
данный ответ.
Существуют настольные
викторины с заранее подготовленными вопросами. Очень часто на рынке настольных
игр одновременно представлено несколько версий одной и той же игры,
различающихся набором (часто уровнем сложности) вопросов. Встречаются также
дополнительные наборы вопросов, продающихся отдельно от игры.
Слово «викторина» появилось в 1920-хгодах. Его придумал известный советский журналист и писатель Михаил Кольцов в качестве названия
газетной подборки, включающей в себя различные вопросы, шарады, ребусыи т. п. Готовил эту развлекательную полосу некий Виктор, сотрудник газеты.
От этого Виктора и произошла «викторина».
Впоследствии нашли связь этого слова со словом «победа». Виктор — лат. победитель. Этим словом стали обозначать все, что имеет вопросы
и ответы.
В путешествии
по царству Математики посетите замок госпожи Викторины, постарайтесь ответить на ее каверзные вопросы и одержать
победу.
Второе задание госпожи Викторины
– это вы сами должны подобрать и
прислать нам интересные вопросы, связанные с математикой.
1. Есть
ли в прошедшем столетии такой год, который нисколько не изменится, если его
перевернуть «головой вниз»?
2. В
1877 году благодаря таланту французского художника Эмиля Рейно на свет
появилась мультипликация. Сколько лет исполнилось этой весёлой прапрабабушке?
3. Назовите
фамилию великого композитора, который увлекался математикой. Он исписывал пол,
стены, выполняя сложения, математические вычисления.
4. День
и ночь – сутки прочь. Сутки, минута, год – это единицы времени. Оказывается,
только две единицы времени взяты из природы, а остальные придуманы людьми.
Назовите эти единицы времени и объясните их «природное» происхождение.
5. Какое
число в русских пословицах символизирует понятие «много»? Приведите примеры
пословиц с использованием этого числа и объясните их.
6. Появилась
девочка в чашечке цветка
И была та
девочка чуть больше ноготка.
В ореховой
скорлупке та девочка спала.
И маленькую
ласточку от холода спасла.
Что за девочка? Каков её рост?
7. Мы
часто используем слова «километр», «килограмм». Что означает в переводе с
французского языка слово «кило»?
8. Сколько
лет рыбачил старик из «Сказки о рыбаке и рыбке» Пушкина до того, как поймал
золотую рыбку? Сколько раз ходил старик к морю, чтобы рыбка выполнила его
желания?
9. Продолжите
стихотворение:
«Математика –
царица всех наук
Её
возлюбленный — ………..(?)
Её наряд —
…………………..(?)
Дворец этой
владычицы открывается лишь…..(?)
10. Гений
состоит из одного процента вдохновения и 99 процентов (?) Что составляет 99 процентов у гения?
Подберите вопросы и ответы к
ним связанные с математикой (не более 5).
Критерии оценивания:
1. За каждый правильный ответ
викторины – 2 балла.
2. За каждый подобранный вопрос –
2 балла.
3. За оригинальный вопрос — 4 балла.
Максимальное
количество баллов: 8 баллов
4 этап
«Замок Кроссворда»
Слово кроссвордс английского языка буквально переводится как словопересечение,пересекающее слово. Это игра-задача, при решении которой вам
предстоит вписывать в пустые клеточки определенные слова.
Все кроссворды имеют вопросы-определения, а ответами
к ним являются конкретные слова. Именно эти слова-ответы вы
должны отгадать и под соответствующей цифрой вписать в пустые
клеточки. Если вы отвечаете на вопрос-определение, находящийся под
заголовком «По горизонтали», то слово необходимо записывать
слева направо. Если вопрос-определение располагается
под заголовком «По
вертикали», то слово вы пишите сверху вниз. В любом случае
первая буква вашего слова должна располагаться в
той клеточке, в которой стоит цифра — порядковый номер
вопроса-определения. В местах пересечения слов по вертикали и горизонтали
буквы (если, конечно, вы правильно определили слова-ответы)
должны обязательно совпасть. Попросите кого-нибудь из ваших
родных показать вам, как правильно отвечать на
вопросы-определения и заполнять пустые
клетки кроссвордов.
Итак, вы готовы приступить к
серьезной работе? Тогда возьмите в руки простые карандаши (все записи в клеточках
делайте только ими), разгадайте
математический кроссворд — в путь! Будьте терпеливы
и настойчивы.
Математический
кроссворд
Отгадай кроссворд.
Горизонталь:
- Число, полученное при сложении.
- Мера для измерения жидкости.
7.
Инструмент необходимый для проведения окружности.
10. Мера веса.
11. Класс.
12. Запись, состоящая из чисел, букв и
знаков арифметических действий.
15. Прибор для измерения массы.
Вертикаль:
- Фигура, полученная пересечением двух прямых,
исходящих из одной точки. - Название месяца.
- Измерительный прибор.
- Однозначное натуральное число.
8. Многоугольник.
9. Знак,
показывающий отсутствие единиц какого-либо разряда.
13. Наименьшее трёхзначное число.
14. Прибор для измерения времени.
Составьте свой кроссворд с математическими терминами, состоящий из
20 наименований.
Критерии оценивания:
- За каждое отгаданное слово – 1 балл.
- За составленный вами кроссворд – 10 баллов.
- За оригинальность – 4 балла.
- За красочное оформление – 5 баллов.
Максимальное
количество баллов: 20 баллов
5 этап
Замок «Головоломок и Весёлых задач».
Головоломка— задача, построенная таким образом, что для нахождения ответа или
решения необходима, построить цепочку логических рассуждений. Головоломки под
силу человеку с хорошо развитой логикой и эрудицией.
Некоторые головоломки известны с глубокой
древности. Оригинальные логические задачи находят на стенах египетских пирамид,
в древнегреческих манускриптах и в других исторических памятниках. Эпохой
расцвета в средневековой истории головоломок можно считать конец IX века. В это
время появилась и первая книга головоломок в Европе — сборник ирландского
просветителя Алкуина «Задачи для развития молодого ума». Наиболее
широкое распространение головоломки получили на рубеже XIX и XX веков.
Благодаря деятельности американца Сэма Лойда и англичанина Генри Дьюдени
головоломки проникли во многие периодические издания, стали популярны среди
широких слоев населения. Лойд считается автором популярнейшей во всем мире
головоломки «Пятнашки». Игра была настолько популярной, что некоторые
работодатели вынуждены были издать приказ о запрете приносить ее на
работу. Следующим толчком в развитии
головоломок стало изобретение в 1974 году венгром Эрнё Рубиком знаменитого кубика. Кубик Рубика стал не только игрушкой, но и
объектом исследований математиков и инженеров. Стали проводятся соревнования по
скоростной сборке кубика. Постоянно на рынке появляются новые игры, конструкции
и издания, призванные держать интеллект человека в тонусе, развивать логику,
тренировать нестандартное мышление и повышать интеллектуальный уровень в целом.
Это последний
замок в царстве Математики, в котором встретятся различные интересные задачки,
головоломки, задачи в стихах и в схематичном изображении, а также надо найти
потерявшиеся в замке цифры, знаки и буквы.
А перед входом в замок ответьте
на тест.
1. Весёлый
тест для сообразительных.
- Сколько пальчиков у четырёх мальчиков? (1 балл)
- Сколько ушей у пяти малышей? (1 балл)
- Сколько ножек у двух сороконожек? (1 балл)
- В каком числе столько же цифр, сколько букв? (1
балл) - Шли 10 коров, сколько у них ушей и хвостов? (1
балл) - Несла бабка в решете 12 яблок, а дно упало.
Сколько осталось в решете яблок? (1 балл) - Какой год продолжается всего один день? (1 балл)
- Быстро дайте ответ на эту задачу; полторы селедки
– полторы копейки; сколько стоит десяток селёдок? (1 балл)
2. Исключи лишнее.
а) «нозиб», «фелетон», «абрез», «грит»;(2 балла)
б) «елм», «аумх», «шаандакр»,
«стиалк». (2 балла)
3. Дорисуй
недостающую фигуру. (1 балл)
4. Квадрат обмяк, устал,
Дал за углы себя схватить…
И загрустил….
А вдруг он промахнулся,
А вдруг бы жизнь другим путём пошла,
Поставь он
Два других угла?!
Какой фигурой стал квадрат, дав схватить
себя за два угла? (2 балла)
5. Вставь пропущенные цифры. (2
балла)
7*503*2
— 8*4*5*
—————
*71*644
6. Внимай! Кому? Ты в удивленьи
Доступен слуху — а не зренью,
Я бестелесен, невесом,
А кто я, я скажу потом.
Без «некто» я остался б нем,
И «некто» возвещает всем,
Что нет меня. И правда, я —
Лишь отрицанье бытия…
Гимн
какому числу прозвучал? (1 балл)
7. Расставь
знаки и скобки так,чтобы
получились верные равенства. (3балла)
9
9 9 = 2
9
9 9 = 10
9
9 9 = 90
9
9 9 = 9
8. В квартирах № 1,2,3 жили 3 котёнка: белый, чёрный, рыжий. В
квартирах № 1,2 не жил чёрный котенок. Белый котёнок жил не в квартире №1. В
какой квартире жил каждый котёнок? — (2
балла)
9. Восстанови
запись: (3балла)
+
____________________________
3
0 6 2
1 6
10. Хитрая
лисица.
Помните сказку«Два жадных медвежонка»? Там лисица
прибежала посмотреть на медвежат, которые не смогли поделить головку сыра. Как
вы думаете, какую часть сыра откусила хитрая лисица в первый раз? (подсказка:
ответ спрятан в одном из слов). — (2 балла)
11. Вставь
пропущенную букву и пропущенное слово.(1 балл)
1 | В | 5 | ? |
А | 3 | Д | ? |
12. Крестьянин должен перевезти через
реку волка, козу и капусту. Лодка так мала, что в ней кроме крестьянина может
поместиться только волк или только одна коза, или только капуста. Как ему
поступить, чтобы во время этой переправы волк не съел козу, а коза не съела
капусту? — (2 балла)
13. Где стояли цифры?
Все домой!
Звонок раздался!
На доске
пример остался.
Залетели в
класс синицы
И склевали
единицы.
Залетели сойки
И склевали
двойки.
Залетели
воробьи
И не стало
цифры три.
Сообщить прошу
вас, дети,
Где стояли
цифры эти?
*4**+*745+6*98=9466 (3 балла)
14. Ответь на высказывание.
Три пути ведут
к знаниям:
Путь
размышления — самый … (какой?)
Путь
подражания — самый … (какой?)
Путь опыта
самый — … (какой?)
Нарисовать Царицу Математику. (5
балла)
Давайте
восславим великую и царственную Математику.
Нарисуйте,
какой вы её себе представляете.
Критерии оценивания:
- За
правильность ответа всех заданий – 35 балл. - За
творчество в рисовании – 5 баллов.
Максимальное
количество баллов: 40 баллов
6 этап
«Итоги проекта»
Подведение
итогов проекта. Награждение победителей дипломами, вручение сертификатов
участникам. Рефлексия участников проекта.
Математические головоломки 8 класса для детей (от 5 до 12 лет)
Математические головоломки 8 класса
Категория: Все категории для детей
Интерактивные математические головоломки Cuemath для детей 8-го класса состоят из визуальных симуляций, которые помогают ребенку развивать навыки рассуждения и делают его логически мыслящим. Математические головоломки побуждают детей мыслить аналитически и использовать разные подходы к конкретным задачам.
Математические головоломки Cuemath для детей 8-го класса — это эффективный способ помочь ребенку увлечься математикой и развить интерес к ней. В онлайн-классах Cuemath Live математические головоломки помогают детям изучать и понимать «почему» за «что» любых математических понятий в увлекательной игровой форме.
Подробнее
Часто задаваемые вопросы
Помогают ли головоломки в математике?
Решение головоломок — отличный способ для детей познакомиться с математикой как с предметом и жизненным навыком. Это помогает им мыслить аналитически и найти разные подходы к любой проблеме. Математические головоломки для детей позволяют им повысить уровень их вовлеченности в математику и, следовательно, развить к ней интерес. На живых онлайн-классах Cuemath математические головоломки не только помогают с вышеперечисленным, но и помогают детям понять «почему» за «что» каждой математической концепции.
Как математические головоломки помогают развитию ребенка?
Математические ребусы и загадки для детей помогают развитию ребенка, подготавливая его не только к школьным экзаменам, но и к жизни. Ключевые области развития ребенка включают:
- Навыки решения задач
- Навыки аналитического мышления
- Навыки рассуждения
- Логический подход
- Связь математики с реальным миром
- Применение математики в практических ситуациях
Каковы преимущества математических головоломок?
Решение математических головоломок приносит много пользы детям. Некоторые из этих преимуществ включают в себя:
- Развивает навыки рассуждения ребенка и делает его логически мыслящим задача
- Научится понимать «почему» за «что»
- Карточки-головоломки также помогают ребенку поддерживать уровень вовлеченности и развивать интерес к математике
- Работая с карточками-головоломками, мозг ребенка развивается в гораздо большей степени, чем в его классе
В чем важность решения онлайн математических головоломок?
Во время карантина несколько школ перешли на онлайн-платформы, что позволило учащимся продолжить учебный процесс на цифровой платформе. Однако математика как предмет требует ежедневной практики, и чувство страха по отношению к этому предмету не побуждает детей изучать математику. Здесь могут помочь онлайн-головоломки. Решение математических онлайн-головоломок для детей позволяет им весело провести время, изучая математические понятия и занимаясь ими, избавляясь от страха. В интерактивных онлайн-классах Cuemath различные математические головоломки и загадки помогают учащимся развить интерес к математике как к предмету, а также к навыкам на всю жизнь.
Какие бывают математические головоломки для детей?
There are a variety of math puzzles for kids to solve, such as:
- Brain teasers
- Math riddles
- Picture puzzles
- Logic puzzles
- Number puzzle
- Crossword puzzle
- Geometry puzzles
You можете проверить эти веселые и интерактивные математические головоломки для детей от 5 до 12 лет на этой странице.
уроков математики, которые вам понадобятся в реальной жизни
Вероятно, вы используете математику гораздо чаще, чем думаете.
1
/
9
mexrix/Shutterstock
Математика имеет значение
Готовясь к сложному тесту по математике или записываясь на обязательный урок математики, вы, вероятно, думали про себя: «Когда мне это понадобится в реальной жизни?» (Давай, признай это.) Но хотя вы, возможно, и не пользуетесь сложными математическими вычислениями каждый день, вы не можете отрицать, что многие математические понятия управляют нашей повседневной жизнью. От еды, которую мы едим, до домов, в которых мы живем, многие аспекты жизни были бы намного более запутанными без старой доброй математики. Вот восемь математических концепций, которые значительно облегчают повседневную жизнь. (И даже если вы потянетесь за калькулятором, чтобы сделать эти вещи, нельзя отрицать, что вы все еще знаете что нужно сделать — и вы можете поблагодарить за это математику.) Думаете, вы эксперт по математике? Проверьте свои навыки и попробуйте пройти этот тест по математике для пятиклассников.
2
/
9
ra2studio/Shutterstock
Рассказываем время
Мы делаем это каждый день. Наверное, это кажется второй натурой. Но это все математика! Твоя бабушка ужинает в День Благодарения в 5 часов вечера. Вы живете в часе и сорока минутах езды. Во сколько вам нужно уйти? Или еще более распространенный сценарий: вы начинаете работать в 9.утром вам нужно 25 минут, чтобы добраться туда, и вам нужно 40 минут, чтобы утром собраться. Во сколько вам нужно ложиться спать накануне вечером, чтобы выспаться за восемь часов?
И даже не говорите нам о часовых поясах. Как уроженец Калифорнии, в какое время вы звоните своей лучшей подруге, которая учится за границей в Италии, чтобы не разбудить ее посреди ночи?
Определение времени во многом зависит от сложения и вычитания, но это еще не все. Вы используете дроби всякий раз, когда думаете о часе как о «целом», а о минутах как о его «частях», что, безусловно, играет важную роль при определении времени. Вот 11 самых известных загадок в истории.
3
/
9
FabrikaSimf/Shutterstock
Умножение и деление дробей
У вас большой званый обед. Вы хотите приготовить свое любимое блюдо из макарон. Но ваш рецепт рассчитан только на четыре порции, а к вам приходит гораздо больше четырех человек. Вам придется удвоить рецепт, а для этого вам нужно знать, как удвоить четверть чайной ложки, треть чашки и две с половиной столовые ложки. Лучше держите эти дроби в памяти! И, конечно же, верно обратное, если вы готовите меньше блюда, чем требует рецепт. Если у вас достаточно чеснока, чтобы сделать половина вашего любимого блюда из макарон, будьте готовы разделить эти части. Конечно, еще одна веская причина изучать математику — это возможность получить эти 36 веселых математических шуток.
4
/
9
nevodka/Shutterstock
Измерения
Если вы занимаетесь архитектурным проектом, математика может быть таким же важным инструментом, как молоток и гвозди. Если вы хотите реализовать какие-либо проекты по благоустройству дома, которые вы можете сделать своими руками, вам нужно знать, как измерять и рассчитывать все, от расстояния до площади поверхности. Хотите оклеить стену обоями или покрасить? Вам лучше знать, как рассчитать площадь поверхности, чтобы знать, сколько покупать. Хотите отремонтировать ванную комнату? Если вы не используете математику, вы можете столкнуться с дверью ванной, которая стучит в ваш унитаз, когда вы пытаетесь ее закрыть. Это 12 математических загадок, которые могут решить только самые умные люди.
5
/
9
KucherAV/Shutterstock
Алгебра
Эти разочаровывающие задачи «найди x», возможно, не казались полезными в школе, но они могут помочь тебе делать покупки с умом. Представьте, что у вас есть 40 долларов, которые вы можете потратить в продуктовом магазине. Вы знаете, что вам нужно купить три коробки хлопьев, четыре буханки хлеба и три банки томатного соуса. Кроме того, вы очень хотите купить конфеты. Если каждая коробка с хлопьями стоит 4 доллара, буханка хлеба — 2 доллара, а банка томатного соуса — 5 долларов, сколько батончиков вы можете купить? Эти головоломки из 15 слов оставят вас в тупике.
6
/
9
279photo Studio/Shutterstock
Деление и умножение десятичных дробей
Если вы когда-нибудь выясняли, сколько давать чаевых своему официанту или таксисту, вы использовали эти надоедливые десятичные дроби, о которых вы начали узнавать в третьем оценка. Перемещение десятичной точки, чтобы найти 10 процентов от вашего счета, а затем удвоение этого числа может быть таким же быстрым, как использование калькулятора, когда вы освоите его. Кстати, именно столько вы должны давать чаевые в любой ситуации.
7
/
9
Jim Barber/Shutterstock
Percentages
Вы делаете покупки в Bed Bath and Beyond и видите потрясающую вещь, которая должна быть обязательной, по цене $21,99. Поскольку вы опытный покупатель, у вас есть купон со скидкой 20% и купон со скидкой 5 долларов. Какой купон нужно предъявить на кассе? Или ваша любимая новая книга поступила в продажу, и вы хотите ее купить. Это 19,99 долларов в Barnes & Noble и 16,49 долларов в Target, но вы только что получили купон на 30-процентную скидку на Barnes & Noble по почте. В каком магазине выгоднее? Оба этих сценария требуют, чтобы вы нашли проценты — десятичные дроби, не меньше. Но оно того стоит — математика сэкономит вам много-много денег. Готовы к математическому вызову? Попробуйте решить эти математические головоломки как восхитительную задачу.
8
/
9
Константин Колосов/Shutterstock
Статистика
Стоит ли инвестировать в фондовый рынок? Какому риску вы подвергаетесь при определенных заболеваниях? Какие самые безопасные и самые опасные города Америки для посещения? Чтобы ответить на все эти вопросы, вам нужно разбираться в статистике. Как бы вы, возможно, не жаловались на графики в школе, вы будете счастливы, что можете читать их, когда ищете новости и статистику любого рода. Посмотрите эти 12 забавных статистических данных о среднем американце.
9
/
9
Martin Charles Hatch/Shutterstock
Физика
Возможно, вы не пользуетесь физикой каждый день. Но если вы когда-нибудь были в парке развлечений и катались на американских горках, вы должны быть очень благодарны за то, что дизайнеры аттракционов обратили на это внимание на уроках физики.